关于反卡(抢购战)使用的个人经验(megu视角)

修改于2020/03/03504 浏览攻略
最近比较闲,一直在打晶上分,用反卡的频率还比较高,实际操作用反卡也是出现了很多的问题和有趣的现象。下面我会讲讲反卡的用法和需要注意的地方(所有的讲述全凭个人经历,未经过任何测试,而且我也只是一个s6的小菜鸡,如果有讲错的地方,那很正常♪(´ε` ))
反卡的描述:4秒内 使最初的攻击无效,对近距离敌人进行反击。在反卡被触发之后无敌时间大概够开一张全天。
反卡的用法:
1.基本操作,挡远卡、周卡。只要用过反卡就会自然而然地这样做。
2.挡反导。当开了盾之后,对面的亚当、忠臣依旧往你脸上冲过来,那很明显是想要开反导,这时候开张反卡就直接反杀了,在低端局这招几乎是百试百灵,我以前就很喜欢玩megu开百盾开反去反杀,但其实这是危险的的。(对megu而言)
3.裸开挡近卡、冲刺攻击。看起来很帅,需要掌握时机,对megu而言是危险的。
4.占点。提问:敌方三个分别是13,枪叔,llk,但对面都没有来抢c,此时megu已经到达了c,请问你会直接恰点吗?(真实案例)通常而言大多数人都会直接把c点恰了,但此时对面枪叔掏出了一张背刺╮( ̄▽ ̄"")╭ 当对面有英雄很有可能带背刺(枪叔、王女、乃保等)而且是安全上了c,建议开反占点。(我还记得有一只猫宫id hhhh 配卡反 背刺 全弱 归移 第一次见到的时候被打懵了 )
值得注意的点:
首先是反卡的攻击施放速度,从动作上看它的释放应该是和近卡施放速度有关(猜的,应该有人测试过),这就能够解释为什么megu反卡攻击感觉上会比较慢,后摇也很长。反卡攻击慢这一点非常致命的,敌人完全能在反卡攻击施放之前开50盾(发动为无的盾)或者开反完成反杀(曾多次被可可这样杀掉(._.))或者开机航(等近卡)利用霸体秒掉megu,甚至直接往后退都能轻松躲掉然后 惨 megu 惨。所以2,3点对megu都是非常危险的(除非对面是笨比)。如果是近卡角色或许能够完成2,3点(没机航、没反导、没玩过、没依据)。
我在玩megu对用反卡的 期望就是能规避掉被触发后的攻击,我能想到和实际操作实现过的有三种方法(其他人物应该也适用):一、走出反卡攻击范围,适用范围比较窄,通常是用挡冲刺攻击使可以这样做(限于卡身后的冲刺攻击,杀人跑都爱这样玩) 二、在反卡触发前蓄力攻击(绿色圈圈读条完毕),较为常用,注意反卡触发之后视情况决定是否退出蓄力状态 三、反卡触发后用卡(我只用过绿强这样做,不知道其他行不行)将攻击取消,条件较为苛刻,卡组内有CD短发动无的卡可以尝试。
下面是带反、带百盾(全天)的megu专场不想再看我啰嗦的可以直接开溜了:
还有一种比较常见的情况,离游戏结束还有20s,只剩下megu一人在C,而敌方还有至少两人在C,megu必须要一个人撑过至少10s队友才能赶到,甚至是必须要一个人撑过这20s(减去占点时间大概是16s),现在手上还有一张反,一张百盾,大招,计算一下极限无敌时间 6s(百盾)+ 7s(第一次megu大招,不记得从哪看到的,大概是这个时间)+1.5s(反,估计)=14.5s 按照这个时间如果运气好一点是可以撑到游戏胜利的,但实际情况是对面会有近破,在游戏结束还捏着第一次大招的megu也并不多(如果对面是大招依赖性较强的阵容我建议留着第一次大招,有时可能就差那几秒的无敌就赢了),能撑个6、7秒就已经很不错了,但即使是6、7s也弥足珍贵,想要撑过6s以上必须要注意牌序。第一张出反立马暴毙,只要反卡攻击被触发,大招都开不出来就去世了。正确牌序应该是百盾进C,被破之前开反,反卡攻击触发前开大招(如果确定地方只有一张破,那么反卡攻击可以触发,在百盾结束时开大)。可能有人会觉得我讲的是一大堆废话,但这都是我的个人经历,我特别喜欢反卡垫百盾,然后每一次都被破,要是一把游戏因为我的操作失误而输的话,我会难受很长一阵时间,写最后这一段也算是我的私欲,希望不要在范低级错误了。
不知道大家看完有没有一点点点的收获,有不同意的地方可以提出来,毕竟我接触这个游戏的时间也不算很长。如果觉得我讲的很水,那只能怪我语文没学好,游戏理解不到位 [嗒啦啦2_乖巧],就当没看到过这个贴 [嗒啦啦2_乖巧]。如果觉得有用的话就发个表情让我知道有人在看 [嗒啦啦2_乖巧]
补:反卡垫远的危害:如果敌方在近战攻击范围内且反卡被触发,那么远卡施放后会直接施放反卡攻击=等死。
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