个人认为撕开衣该削了 索尔生存能力也偏差以及其他
2019/07/02570 浏览综合
撕开衣作为一个对线英雄 有位移有伤害 能耗线能自保 会玩的秀到起飞 打中路不说了 打下路或是上 对于对手好像都不太公平 不管出物理或法术前期伤害都过于高了 关键是还神难抓 除非打野或辅助帮 不然对线撕开衣前期真的很难有优势 个人认为撕开衣伤害应该修改下 既然是灵巧型 就应该偏重操作 前期伤害那么高 真的不太好打
还有索尔 技能重做的索尔好像更弱了 大招居然是指向 还得攒 这不等于把索尔又狠砍了一刀? 以前只有33的时候想保住索尔很容易 现在55火力点太多了 想保索尔非常吃队友 只要看到对面索尔 不用管直接压就行了 玩物理被动还没叠满估计就得跑 玩法术技能CD又太长而且二技能伤害着实不高还很容易尿偏 何况对付索尔也很简单 一个减速甲就可以搞定
还有凯恩 我不知道这个英雄凭什么这么强 没蓝耗 被动等于加速 技能CD还短 有位移 关键伤害高的没朋友 子弹打完了跑得快 技能二加子弹 大招伤害又高 拿着左轮当加特林?
以上是我对于这三个英雄的一点点粗浅看法 欢迎大佬指正交流 不喜勿喷