关于英雄联盟手游射手打射手,坦克打坦克的对线方案!!!

2019/11/151189 浏览聊新赛季
目前能实现对线公平射手打射手,坦克打坦克(像标题这样)的方案,moba界存在四种!
1,像端游一样,水晶在屏幕右上角,玩家能从上方复活。但是官方表示由于伦盘永远在手机下方,这种方法不公平,上方玩家的视野一直会吃亏
2,平安京方法,很多玩家都无脑跟风平安京。但很多人都不知道平安京之所以能成立是因为平安京不存在红蓝buff概念,它用的是四种元素麒麟,位置还会轮流换。且大小龙的位置也是在河道正中间,整个地图完全对称,说白了就是官方为了对线改了地图的缘故。(如果采取这个方案,英雄联盟手游就要改和端游不一样的地图)
3,时空召唤方案,时空召唤之所以也能成立是因为时空召唤更改了野区,它不像英雄联盟那样红蓝buff交错,而是蓝buff永远在上方,红buff永远在下方,通过改变野区,从而实现对线的公平性。(但是改了野区,没有英雄联盟原汁原味的地图,且这样改,对打野英雄是一种影响)
4,王者荣耀方案,相信很多人都了解,这也是目前英雄联盟手游采取的方案。就是分射手路和坦克路,且射手路是上还是下每局随机,取消上下路概念。这把射手走下路,也许下把射手就走上路。我方射手走上的时候,对方阵容会提示射手走下,由于镜像原因我方上路射手则会与对方下路射手对线,从而达到公平对线。(优点是不用改地图,和野区布局,缺点是取消上下路概念,需要玩家每把都走不一样的路)
*以上就是目前市场所有的方案,我个人还是赞成王者方案的。或者你们还有什么更好的万全之策嘛?反正100%还原是不可能的了,想要公平,必须在某个地方动刀子!
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