新版本武器附带特殊技能设想

修改于2019/03/14743 浏览综合
看到新武器建模这么带感,楼主忍不住要散发脑洞了!每个职业既然分为不同流派,那么有没有可能毕业武器也不止一把,从而可以去适应各种流派呢?!
仅仅根据外形来yy一波~(本帖纯属脑测,不含任何预测性质)
TapTap
1.剑盾
为什么先yy剑盾武器呢,因为图里在第一排呀(ಡωಡ)
个人觉得名字最帅气的是“海王三重锋”,但根据排名来看基本上与毕业武器无缘了,下面设想一下位居最右侧三把武器的技能:
(1)扭曲之锋:暮色浓重,风雨飘摇,枯树之下,一把被诅咒的利刃尘封于此。浓浓的黑暗系风格,个人很喜欢,很自然地联想到了暗盾。
脑测技能:暗鸦之蚀(被动)
效果:对暗元素造成的伤害额外加成35%,并使目标攻击速度降低15%
(2)埋骨礼花刃:彼岸花海,埋骨之地,森白的骨刃散发出丝丝寒意,干净利落的刀锋弯出危险的弧度。骨刃看上去像是物理系武器,联想到战魂盾。
脑测技能:流血创伤(被动)
效果:普通攻击有30%概率使目标进入流血状态,受到物理伤害加深15%(队友享受此加伤效果),持续3秒。目标流血期间“骨刃”持有者可回复造成伤害的4%
(3)严厉的新月:黑暗的洞窟深处,两轮古老的月刃悬浮在空中,当闯入的冒险者伸手触摸之时,它散发出了晶莹而刺目的光辉……纯洁的奶妈色,大光盾是也!
脑测技能:新月祝福(被动)
效果:施放与受到的治疗效果增加20%,为施放治疗目标增加一层持续10s的新月之印,目标受到伤害减免10%,同时当目标被暴击时回复其已损失血量的30%
剑盾技能脑测完毕,富有职业特色的技能好像能为职业本身增色不少,游戏也更有乐趣(ಡωಡ)
更新(「・ω・)「
2.大剑
虽然楼主本身是大剑玩家,但大剑的物种多样性在一次次更新中折兵损将……勉强凑三种主流流派出来吧:暴击吸血流(战魂 赤红饥渴)、报复吸血流、报复战神流(战魂 战神回复性能太差,故不计入主要流派),如有更好的建议欢迎指出(「・ω・)「
(1)夭折:骨节一样的赤红刀脊,仿佛择人而噬一般的刀刃,所谓“夭折”或许不是指它自己,而是猎物……所谓万事开头难,拍脑袋把你许配给报复吸血流吧~
脑测技能:病态狂热(主动)
效果:给目标单位施加一层狂热印记,6s内其攻击速度提升50%,攻击强度下降40%,同时受到伤害增加30%,冷却时间18s。
技能思路:给敌方单位施加该技能,可增加其攻击频率,更多的触发报复伤害;若施加给友方单位,可用来触发攻击增益效果,比如战魂。
(2)早衰:巨大的骨刀呈现着幽兰的光泽,仿佛看上一眼就感觉身体被掏空……配合报复战神流
脑测技能:提前衰弱(主动)
效果:给敌方目标到位施加一层衰弱印记,10s内全部抗性下降50%,攻击强度下降20%,衰弱期间目标每次受到暴击将额外受到当前生命值2%的真实伤害。衰弱状态结束后目标获得减伤40%,持续3s。冷却时间25s。
技能思路:战神流的精髓就一个字:gou!那么要gou,不但要加强自己,还要透支敌人(ಡωಡ) ,衰弱期间通过触发暴击的方式造成额外伤害以弥补此流派伤害的不足。
(3)预言陨落:荒凉的上古战场上,古朴的巨剑在夜色中散发着幽紫色的光辉,静谧而深邃。剑身上似乎刻满了密密麻麻的名字,那些名字的主人,都成为了陨落在剑下的亡魂……
配合暴击吸血流
脑测技能:陨落预言(被动)
效果:持有者暴击伤害增加25%,每一次普通攻击不暴击,则为目标单位施加一层陨落印记,每层印记使得目标下一次被暴击时受到的暴击伤害额外增加10%
技能思路:下一刀,就是你陨落之时!作为现在大剑流派中最暴力的流派,暴力就完事儿了!暴击时一刀触发巨额伤害是一件爽翻的事情,当然,对于敌人而言就是狗头被打爆的下场~
5
1
11