关于热血三国志ol的全新玩法
2019/09/30474 浏览综合
做为几年前入坑各种养成回合类游戏的老玩家,我回忆以前的玩法,想出了自己认为还可以的玩法,如下。
首先我记得你们之前提起过的,要加入坐骑和工会的玩法吧,我也想到了这个因为三国人物,很多英雄豪杰都有自己的坐骑,比如赤兔马,照夜玉狮子,的卢,绝影,爪黄飞电等等,都可以,也可以自己创新嘛,然后坐骑应该设置自己的等级和技能,还可以加入一些召唤元素,活着召唤条件,比如英雄血量不足,需要坐骑火力支援等意思。然后还有就是公会吧,公会的话,我觉得可以叫做国家,引入国家与国家的意思,各自公会可以选择不同的国家或者阵营加入,公会里面可以加入,公会boss,公会签到,贡献,公会技能,属性加成,商店,也可以加入公会副本等,这样更加让公会之间更加团结。然后还可以加入士兵的玩法吧,比如骑兵,步兵弓箭兵,这样有利于我们对三国更加感觉真实,士兵可以引入国战里面吧,然后还可以引入三国著名战役和事件的玩法,这样有利于我们更好的了解三国历史,我觉得可以引入角色进化功能,然后可以强化属性,可以在原本的样子上面加上点缀,还可以引入羁绊关系吧,比如五虎将,等等,然后还可以加入一个叫称号的玩法,比如三国英雄的著名称号,鬼才,卧龙,凤雏等等。然后可以加入助战系统,比如好友助战,公会助战,国家助战,这样让我们过图有更多的选择目前只能想到这些了。最后祝游戏越做越好,越来越优秀,感谢陪伴,加油。
区服:83 孟德献刀
id:208183
角色名字:仲夏