已经玩了好几天了,我觉得应该是时候评价一下了。

2020/04/17141 浏览综合
从这几天的更新和资源下载次数来看,制作组很用心听取了玩家的建议,然后做出改进,这点相当好,而且辛苦各位了,你们的游戏做的确实很好。
先夸夸你们吧。
人物模型做的相当不错,地图设定也很赞,确实有种很惊喜的感觉。
角色招式之间的联动也挺不错,可以感觉制作者们并不想让稀有度变成玩家嫌弃角色的理由,总的来说,只要发现操作秘诀哪怕是初始三角色也能比ssr强。
刚开始我还不会用白川遥,后来发现技能1与技能2可以有很好的相性,我瞬间爽了。
开始的剧情比在页面里看到的视频要好很多,如果是原来的那样,我可能会瞬间退游。
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这是刚开始玩而且跟顺手的三个角色之二,如果能玩的好,真的,稀有度和没有一样。
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这只憨憨兔子突击能力强!可是她又漏怪了!(ー_ー)!!
那好,现在说说缺点吧。
背景音乐太单调,没有灵魂,其他游戏会根据剧情需要的氛围和调整音乐,你游没有。
主角表情单一,表现慌张和愤怒的立绘很夸张,就算带了医用口罩,眼神表情也应该有吧?
还有,主角立绘太像我了!驳回!画帅一点!
特装获取有些难度!这么说吧,制造图纸有一半还在仓库里放着,刷图也不一定能在耐心消耗完之前将剩下的一半材料刷出来。
钱不够!为什么打钱大作战要隔天才开?全天开不行啊!就这一次测试获得的金钱也只能集中培养几个角色,你游角色不养多点就施展不开好吗?13级解锁观察也就算了,26级解锁下一关就有些慢了。
照这样下去花再多钱也跟不上游戏中后期的进度!
为什么活动就一定要组队才能进行?我想单刷。
抽卡动画不如剪掉中间,出什么品级的物品和人物,用天上飞下来时的颜色直接显示好了。
人物出场时的语音像告白,我出戏了!就不能像一部分人物那样自我介绍?
毕竟咱们是在要求补给,不是在请老婆(实际上确实没错)。
刚开始玩的时候不管是动画还是战斗,我都觉得人物有多一帧的感觉,现在好像没有了,但还是要注意一下。
从游戏切换到其他软件的画面再回去的时候,有些画面可能会点不到,需要再来一次才行。
有些人物会出现穿模的问题。
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就像这一只,后腿粘在一起了怎么破?
我能发现而且觉得有问题的地方大概就是这些了,感谢制作组这几天辛苦,祝愿游戏越来越好。
PS:开头动画的时候,坐在地上的‘我’面对黑剑士,应该开枪。不是因为恐惧而开不了枪,正因为恐惧所以才会开枪!
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