粗略地测了一下图二山龙的技能伤害加成
修改于2019/11/25964 浏览综合
挨了山龙技能打了几十次,记录下一组伤害,找到其中最大值和最小值,中值为53500,那么这个值就作为经过我魔防抵消之后它造成的平均魔法伤害。
测试员(这是真·测试员)的魔防13053,根据双防公式列方程得出没有被魔防抵消的技能原始伤害为64351。

山龙攻击19301-23590,取个中值21446。然后把技能原始伤害除以攻击,你会发现,正好就是3

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结论,推测,山龙的技能伤害为面板攻击300%的魔法伤害。
这个技能它起手就会用一次,比法师的魔法盾更快。
还有,这附近几层怪的攻击都差不多,刷图二多的大佬烦请评论告知一下这几层怪的技能是不是都差不多痛,如果是的话那它们技能伤害应该都是三倍攻击了。
来看看精英山龙的面板

一只单人精英锋锐山龙,起手能对魔防1w5的玩家打出最低为111506的单伤,最高为暴击后208487的单伤。
组队的时候伤害还能提几分之一
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这还是没有半血提攻提速BUFF的时候
想起一个东西

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我都懒得测了,看了一张截图就明白了,半血之后肯定是增伤1.5,增伤在技能的伤害上比单纯一个锋锐更厉害,因为技能本身就有很大加成了,单人精英,1.5魔防不暴击能打二十万了,暴击三十万