我要为高级武士打抱不平

2019/01/031347 浏览综合
其他技能都勉强可以接受,就这个迅猛挥砍我要发表一下看法,
这个技能描述是"空手或使用冷兵器时,进入战斗后的击中的第一击将有70%概率击退非大型单位",经过多次测试后发现,这技能对僵尸不管用,那么问题就来了,究竟哪种玩家属于大型单位,武士们,你们打僵尸触发过这个技能吗?(不要说僵尸后仰,没这个技能也会后仰)我单刷了接近10次2星和3星大学也没见触发过,如果对僵尸管用,那哪种僵尸属于非大型呢?为何不能触发。
而且这技能还只对一个单位管用,例如我打南希的时候一刀打到2个玩家,那么倒地的只是接近准星的敌人(范围伤害会减弱,谁是目标谁倒地),2种倒地的距离还不一样,预判不到只能补一刀(有的滚的老远,第二刀会空刀),预判到了可以补2刀,移位再补一刀。
这么一看这技能超强,你们错了,这是进入战斗后第一击才会触发,也就是说,打a敌人触发技能了,在转移打b敌人不会触发,因为已经进入战斗状态且造成伤害了,步枪有同一目标持续增伤,狙击有远距离增伤,为何武士唯一的控制技能就只是一次性技能,还是说武士pvp就只能挨打,然后打翻一个人就跑出战圈,等非战斗状态再跑进去打翻敌人再跑出来,我玩游戏也有20年了,从没见过这么个猥琐打法,我希望是这个技能与描述不符,这描述明明是对僵尸管用的,也希望是每个目标的第一击触发技能,这样可以让喜欢打僵尸的武士成为队伍可靠的肉盾和控场主力。
远处传来某个声音:队长,打战役还有人用刀砍来砍去的,把这混子踢了。
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