来自tap,客服,官方微博提过建议但被无视的菜鸟法师

修改于2019/01/04632 浏览综合
可能我讲的比较杂但是真的是喜欢游戏才会提建议,现在游戏太多的吐槽点了。好了大剑集体起义你们慌了各种收集意见各种反馈可是你们真的认真看了所有的建议反馈吗?我下面的观点跟法师相关(因为自己是一路玩法师上来的)但同样跟游戏也有很大的关系
从游戏一开始一堆人喊着大剑爸爸到后面法师爸爸再到剑盾爸爸我从头到尾都是玩法师的,因为强吗不是只是喜欢。
1。法师的技能:法师的火种有什么意义元素增幅有什么意义,游戏里面元素属性值是最低的大家众所周知但是你技能设置的比例元素值是比主属性魔力是少的多的,一样的比例那我为什么要堆属性而不是魔力呢(可能有人要说那堆属性不是还有平a的附加伤害吗,所以法师是靠平a输出的吗?)还有水元素那个超长吟唱时间真的赞麻烦策划自己找个号找个重击精英试试,知道什么叫痰咳到嗓子眼又咽下去吗?你知道什么比这更恶心吗咽下去两次……当然上面只是一个例子并不是说靠水元素输出只是当你拿水元素输出的时候这个超长的吟唱时间带来的麻烦,我们再看看收益20蓝造成固定数值(忘了)+400%=两发强化冰弹≈完整吞噬两者都是十点蓝两者都是瞬发当然吞噬是持续的,你们会说水元素是脱手技能啊但是有的缺点不是这个脱手能弥补的上面提到的两个技能都有附加效果这有吗没有两个低消耗技能它能做到吗不能!!当然还有很多技能包括其它角色也有槽点但是自己没玩不是很了解就不发表言论了。
2。控制:我寻思你让我控一下boss会死啊boss和守门员优秀的元素属性让很多人恶心,没事咱有封印,啥不能封印那冰冻呢也不行?眩晕...这还导致所有的控制石头成为强化材料。不是,你就不能出个boss被控制后有一段免疫控制的时间,哪怕就那几秒也能减轻玩家压力甚至在组队中多个人专门打辅助控制也更有意思,或者给boss血条下面弄个眩晕条当打出控制技能时会累积一定值当满了就能眩晕boss多少秒,这么多方法为什么你就一定要玩家拿出自身的属性数值跟boss硬碰硬呢?这并没有说控制就无敌,只是适当的控制一下能减轻玩家过图的压力减轻对装备对属性的硬核要求,并且有技术的玩家还能在适当时间破解boss或者守门员的攻击或者技能,不比肌肉记忆反复的技能顺序有意思点吗?
上面只是我想到的几点当然还有很多一下子忘了。
还有建议:
公会弄的什么样子啊就不能出个公会副本吗大家一起享受公会副本的奖励。
还有多人模式设置怪物群(2-3个怪物在同一格)怪物是不同种类的,这时候就看我们怎么理解各个怪物的威胁程度是先合力解决哪一只还是像散沙一样各打一只让怪物造成更多的消耗奖励可以设置和精英一样。
大家都想要有趣的玩法,而不是鹤立鸡群一个版本一个神,麻烦多花点时间在平衡职业分支副本玩法内容改动,而不是想着出什么新的大礼包新的肝硬化套路来圈玩家钱,游戏好自然细水长流不然就算骗氪了有什么意思一锤子买卖?
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