应对海陆空模式的建议-第三期

修改于2020/05/08116 浏览反馈建议
空模式
1、面对高空对战,首先是飞行器的速度。常规的重装飞机速度很快,操作难度高。有不易控制方向,和能量不足的问题。这时候需要一个能相对操作简单且能长时间在高空飞行的移动模块-飞行器
TapTap
飞行器可以在高空长时间飞行,或者干脆空战模式能量无线。再或者地图是太空,不用考虑重力。
2、面对高速移动的空战模式,武器极难击中敌方。能自动追踪的武器在空中极为重要,这里我有两个建议。除了巡航导弹再弄一个追踪导弹。还有一个建议是一种武器,名字忘了,只记得是有很多发可也追踪的小导弹。可以说是霜鸟和皇家礼炮的融合。
TapTap
这种武器伤害虽然不大,但可以破坏飞机的平衡,要知道飞机只要有一点损伤就会开始出现失控。
3、在高空中最禁忌的是两架飞机靠的非常近,而且空战模式寂静之声几乎无敌,只要一直跟着放磁暴就完事了。所以要一可以快速推开别人的武器,且这个武器的不受磁暴影响,或者发动原理根本不受磁暴影响。大概是一种360度无死角空气弹射器的吧,或者是一种指定方向的,伤害比较小。也可以是储存了大量的空气,高压喷射空气。可以使用这个避开追踪武器
未完待续
5
1
7