嘛,我暂时是一区某个阵营的排名第一,id咸鱼咸嫌鱼咸,打了一下午觉得这游戏玩法有些匮乏,做什么事都要体力,那公测肯定要大氪体力药不然没法玩。
各种宇宙元素,如果阵营输了的话就很容易缺,必然导致在出现该元素争夺时用大量体力去打,对于排名靠前的玩家来说贡献大量溢出。
纯粹的数值对比游戏,氪金就能变强,平衡性希望改进。游戏操作方面,希望添加更详细的技能说明,关卡掉落说明,蛋池概率说明,各个属性的具体作用说明,攻击防御闪避数值计算的公式什么的。。
总体来说这是个立绘还不错,科技线也挺丰富,仍有许多进步空间的游戏。