“最最核心的特色——超高的自由度”
2019/10/012069 浏览综合
我是搞不懂每次官方发个破贴下面一帮洗地的,恶心的让我想到游卡搞得三国杀
bug你们看不见,反馈你们看不见,玩家评价你们也看不见,这游戏评分一路暴跌你们看不到?还是在看IOS区评价还挺高?刷分可不就TM高
麻烦你们洗也洗的认真一点每次都是“这个游戏做到后期东西都能做”“制作组辛苦”“营造公平环境”恶不恶心?
还有你们官方的工作重心真的很奇怪,为了贯彻所谓的防止单机买断被破解,采用道具付费模式并为了以后联机系统展开。没有任何问题的目标,可为什么你们整天做的就只是封号封号封号,不要扯什么保证游戏公平,现阶段这个情况你敢上联机?他们这些修改的人(且不说有没有这么多修改大神)没有损害到玩家的利益,他们是损害了你们的。
再说说氪金,真是见识到另类的骗氪,不要说现在一片人要求商城刷60礼包的情况你们看不到?氪金=变强的结果你们看不见?还是这就是你们想要的,鬼才策划,就这个国庆几天你们的这个“小团队”营业额得相当出色
“团队也是要吃饭的”这话没有什么错误,问题在于吃饭和吃霸王餐还是有区别的,如果我了解的没错的话,elona本身就是一个免费游戏,在PC上也有10年了,游戏机制什么的原本就存在。的确游戏的代码你们得自己一遍遍查看修改,但这就是你们的选择,你们代理了别人的游戏用它来赚钱,然后冗杂的代码成了你们的借口,你们的问题反而要求玩家来买单。本身移植手游关键的就是操作优化和游戏体验,偏偏你们都没做好,相反的游戏氪金商城的动画、界面地图(不知道有多少人注意到打开商城关闭推荐购买界面后的商城地图,每个区域对应购买模块点后唤起相应购买界面)的代码真好写
点触的存在应该是借鉴贪婪洞窟一类的而存在,但对于elona来说误触是致命的东西,尤其在你按钮做的不够大的时候,而偏偏这个作为推荐使用与十字键和摇杆结合了
暗改不停,bug也是游戏特色,偏偏bug还是暗改整出来的,别洗什么没有暗改,如果是正经的bug修复更新包,你为什么不大胆的发出公告来?