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新角色可以啊,也是让我这个萌新过噩梦3了
稀里糊涂就通关了这一把,也不知道还有哪些地方可以继续优化。感觉到现在为止我也就玩到点皮毛,很多东西都还没搞明白,纯靠新角色的强度这一块[表情_捂脸哭]
#魔法工艺 #魔法工艺手游
@绫雨仙
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关于土豆兄弟国服纯净模式的文本问题吐槽
(开篇依旧先叠甲,本帖仅供娱乐,无任何恶意啊)
我们知道,由于一些本地化的原因,《土豆兄弟》国服纯净版部分装备的名称和外观与原版的相应装备不同,且整体画风的饱和度也要低一些。当然这些都算小问题,我目前玩下来尚未感觉到国服纯净模式在数值和机制等游戏性层面与原版存在显著差异。但是这两处文本问题我是真绷不住、真得吐槽一下了。
首先看图1啊,“恭喜得新源”这5个字杵在这儿是个啥意思?如果是当“恭喜获得新资
@绫雨仙
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浅谈幸运——一个常被我当成滚木的玄学属性
(本帖基于Brotato Wiki及原版游戏,仅适用于原版非无尽模式,不适用于国服内购版,且可能也不适用于原版无尽模式——后者的话Brotato Wiki上没明说,而且无尽我也不熟悉,因此不敢妄下定论。无尽相关的问题建议大伙请教 @小猪也要玩火炬 @Niko要吃煎饼 这两位无尽大佬)
1. 概念及主要作用
幸运(Luck)是《土豆兄弟》中的主要属性之一,与其他主要属性相比,其通常并不会直接作用于玩
@绫雨仙
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由于国服纯净模式已上线,我已严肃修改评论
评论链接:https://www.taptap.cn/review/48746475
目前我给的是3星,主要是考虑到国服纯净模式的引导和优化问题目前还是没整好(通过评论区和论坛内容就可见一斑了。纯净模式购买入口被隐藏在DLC购买界面,玩家默认仍被引导到内购模式,且部分人购买纯净模式之后无法正常进入该模式),因此恕我暂时不能严肃好评。
仔细想了想我还是把之前的差评内容给删了,一方面我曾经说过,如果能
@绫雨仙
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对土豆兄弟国服纯净模式的一些看法和思考
首先还是先叠个甲啊,以下内容基本上均来源于 @求白问雪 @遇见.满心欢喜 等论坛其他大佬的验收和分析帖。由于我这几天的实验任务确实忙得一批,加之该模式目前确实存在一些bug和优化问题(论坛有不少人都发了已经),因此我暂时没太有动力亲自购买和具体实测,见谅啊各位www。
10月22日,《土豆兄弟》国服的纯净模式终于上线了。这当然是个好消息,不仅将对齐原版的游戏体验还给了国服的玩家,同时也是つち まめ
@绫雨仙
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给《土豆兄弟》国服官方指条明路(认真的)
众所周知,《土豆兄弟》国服目前已经推出纯净模式。尽管部分牢玩家(如 @求白问雪 @呼啸骑士 @123 和我)已经因此而撤回差评,给出中评或好评,但国服受损的公信力仍需时间以及官方的持续行动才能真正得到修复。鉴于目前的形势,作为一名真心热爱《土豆兄弟》的牢玩家,我给国服官方提几点不成熟的小小建议。个人观点,仅供参考。
1. 在万圣节活动更新时,同时优化纯净模式在部分设备中切换异常的问题。由于国服目前
@绫雨仙
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新DLC已严肃安排,不过玩的话得先暂缓了
今天实验发现那些藻几乎全噶了,得重新去海边采样重新做了,还得再起码搞个好几天应该是。不过我是真不是很想在晚上或者周末再一头扎进实验室工位上玩电脑,所以我想着在自己平板的云电脑上装个Steam版《土豆兄弟》随时玩,可惜他给我报错了这个(如图所示),可以看出显卡驱动程序有点问题了。等我看啥时候有空研究一下如何处理吧(不过我这个云电脑玩《魔塔》就一点问题没有,也不知道问题出在哪里)[表情_捂脸哭]
#土
@绫雨仙
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飞毛腿——一个强度拉满但手感抽象的角色
感觉他没啥好讲的,简单说几个注意事项吧:
1. 开局不要选长矛!这个角色最契合的武器是标枪,没DLC的话就选手里剑。主要原因在于这是唯二的近战伤害类型的远程武器,既能契合他的被动,也能在很大程度上规避静止状态下-100护甲的debuff。相反,长矛的话不仅基础强度不足,而且还可能会在你转弯或折返的时候被游戏判定为dx/dt=0⇒护甲-100⇒被一招毙命。
2. 不建议专门堆速度,把他当成一个开局自
@绫雨仙
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有这样一个角色,他的特性和经济息息相关
他的被动技能有涉及“收获”词条;
在商店中,面向他的商品售价与一般角色不尽相同;
他前期唯唯诺诺,后期重拳出击,且成长曲线的二阶导数大于零;
他的战斗力与经济情况直接挂钩;
到了后期他每波可赚取的材料量常常可以达到四位数。
没错,他就是——
……
……
……
节俭者:正是在下[表情_斜眼笑]
#土豆兄弟 #土豆兄弟brotato #土豆兄弟手游
@绫雨仙
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浅谈生命再生——为什么它的表现如此幽默?
0. 叠甲
本帖仅基于原版游戏,数值及公式均来源于《土豆兄弟》原版及Brotato Wiki,与国服内购版无关。
1. 概念及公式
生命再生(HP Regeneration)是《土豆兄弟》中最常见的回复手段之一,其效果为:若你的生命再生大于零,则当你未满血时,可以每间隔一定时间,回复1点生命值。在Brotato Wiki(图1)中,其计算公式如下:
HPEveryXSeconds = 5.0 /#单机游戏
@绫雨仙
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