对雷霆女王设计的一些建议

精华修改于2019/07/04919 浏览闲聊同人
女王的最大缺陷就是操作简单,手短血脆,经过几次削弱后也是坐上了冷板凳
这里我提供一些对雷霆女王修改的建议
添加二技能(雷鸣)cd 5s,使用后下一次普攻变为射出一道细长的闪电并沉默3秒,伤害40,和普攻一样能追踪,射程是闪现距离的二分之三。若准心在敌人身上时,伤害变为50,爆头60。
一技能(闪现):改为cd 15s,伤害100,但不带有任何特殊效果。
普攻:将伤害降低至12,能同时攻击两个目标,若准心在敌人身上时,伤害变为17,爆头22。
大招(电磁间隙):效果和伤害和当前一致,受击者会被沉默。在开启大招时,可以通过使用一技能闪现提前结束大招并加强闪现伤害,闪现伤害会变为(200-已开启时间s*30)
我的设计理念是保留她的低门槛,同时增加了操作上限。在保留突袭低血高伤高机动的同时,增加了消耗能力,并仍以位移爆发普攻收割作为主要进攻方式,从而干净利落地切掉敌方后排。女王的弱点仍是血脆,怕肉。
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