都怪蝙蝠之科学分析琴圣的高山流水最佳数量(萌新终于换到了琴圣)

修改于2020/03/031075 浏览综合
前言:这只是我即兴的方案,没有很仔细,如有漏洞不足,欢迎指证
谢谢大家观看
若不想看过程,请直接拉到最下看结论!!!
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由于今天玩琴圣时候突发奇想,我到底该复制星宿武学还是琴圣武学所以有了以下构思(因为之前看论坛别人一直复制高山流水,后来想想觉得不对)
i理论:
1)假设f是毒层数
z是总卡牌数量
y是高山流水的数量
x是星宿武学的数量
无相内功可以看作y或者x中的一张
2)由于我不记得f(x,y,z)的图怎么看了
所以我们 把z切为一个常数 z是卡组牌数 我们就假设为12吧(一般进场差不多这个数)!
3)由于高山流水的升级是整个函数的系数,不会影响函数趋势,故不考虑高山流水是否升级
4) 鉴于以上3条我们简化模型模拟6种方案
假设1:当手牌数量刚好为x和y组成,即只有星宿武学和高山流水
1' f(x,y)=(x+y)*y*1.5^x 星宿未升级
2' f(x,y)=(x+y)*y*2^x。 星宿武学全部升级
3' f(x,y)=(x+y)*y*2*1.5^(x -1) 只有一张星宿升级了
ii模拟
我们基本上看图就能看出当y等于2的时候出现极值
图1 当星宿的武学全部升级的前提下
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图2 星宿武学完全没有升级的情况下(在大概y=2时候极值,然后x越大,斜率越大
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为了方便阅读我把数据呈现出来
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这三图对比可以看出 看红色斜线。这个线代表x+y=z 我前面假设了z(卡牌总数)=12
1)当升级了一张和没有升级星宿武学时候,卡组中 2张高山流水+10张星宿武学和3张高山流水+9张星宿武学的效果是一样的
而当所有星宿武学升级时候,1张高山和2张效果一样
2)我们可以注意到 当星宿武学多于高山流水多的情况下毒的层数会more than高山流水多于星宿武学
iii结论
综上所述,最佳数量是2!
1)高山流水2张是最佳的数量
(可以从上面数据表中看出2是极大值点),后面只要无限复制星宿武学。
2) 升级了一张星宿武学和没有升级过星宿武学 毒数差不多差了总层数的1/3
3)当然,如果你手牌数比较多的时候,为了更容易摸高山流水,你可以留3张高山流水。模型告诉我们即使20张牌,也是2(最佳)到3张高山流水的效果是最佳的。。。但是没人玩毒流会留20张牌吧? 10张已经很多了。
4)拿多也行,只打2张,然后后面不断星宿大法翻倍
这只是我即兴的方案,没有很仔细,如有漏洞不足,欢迎指证
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