游戏核心建议,来自10年游戏老鸟的一些建议。

2019/07/04719 浏览建议反馈
玩了这个游戏十多天了,不错,不滚服,不逼氪,没有类似游戏的每日礼包。简单到一个三卡 就能过的很滋润。
暴露问题 萌新进来一脸懵逼,然后玩几天一脸懵逼的走了。小氪玩家,充个毛。都开一年了,追不上了。
肝帝,每天十分钟点完,点完就让人睡觉,不肝心啊。完全不给肝的机会。
建议,既然不出新区,那就来个位面突破,全服人一起去突破结界,位面突破后等级低的经验 资源 加成提高, 比如我天启区,已经开这么久了,大佬那么多中间力量也很多了。然后萌新虽然进来有老区加成还是太慢。让一群萌新进一个10个月的去还是很难受。
我朋友玩了两天不肯玩了,说别人都玩了一年了,我们怎么去追赶? 放置游戏,别人放置了快一年,我们再放置,也就有点单机的意思了。互动性会差很多,虽然平常世界吹牛萌新来了,萌新又走了。导致萌新进来一批,玩几天不玩了。
突然位面,低等位面玩法资源有限,必须增加追赶机制,然后大家玩到一定时间,战力或者数量差不多了,全服一起突破,解锁一些新玩法。解锁更多资源获取。 这样大家一直感觉有新鲜感。还有就是能让你们有更多时间准备下一个位面突破的新核心玩法时间,只要大家更强,你就能解锁更多东西。
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