说下试玩体验
2019/07/04253 浏览综合
很多boss和小怪都是远程攻击,而且还是锁定目标攻击的那种,不管你跑多远,一样打中你,那我试问一下你们游戏策划,你们游戏闪避有何意义?打试炼场,那些怪的移动速度那叫一个快啊,除了站撸,你甭想放风筝了。
说白了,这游戏基本就是靠人物战力碾压,没有任何操作可言,怪远程攻击锁定,移动速度飞快,试问这除了靠原地站桩战力碾压还能怎么打?放风筝,那是不可能滴。
既然是3D类动作游戏,为什么很多怪物攻击设定是锁定目标的?而且移动速度还调那么高,那请问还能秀操作吗。
目前给我的印象就是,很多玩法只能靠提升战力碾压,战力够,开自动都能过,战力不够,想放风筝耗基本无可能。所以各位少年,充钱吧。
再看看类似模式的手游,侍魂传说和龙之谷这种,人家操作的好可以全程无伤,而你们这个游戏秀操作是不可能的了,原地站桩硬刚吧。
给你们官方提个醒,怪物的锁定攻击和移速不改改,这游戏只会凉的更快


