对忍3的几点建议

2019/08/1529 浏览反馈
趁着今天停服,没事情做,写几点忍3的建议。
本人5月入坑,现在玩了快3个月,刚升影忍不久。总的来说忍3作为跑酷类游戏还是做的不错的。应该是同类游戏中的佼佼者,定期进行更新,出新玩法。这里想提供些个人不成熟的想法,希望小白能参考。
1.在例如海岛探险开启时,自动生成饭团的上线数能否相应提升一下,五关五个饭团完全赶不上饭团的生成速度。 2.竞技场里面的每日任务可否变换下任务内容,貌似都是那几个,没啥新鲜感,可以增加些诸如“一次性击杀乌鸦XX只、连续X秒未受伤、用火元素击杀多少怪物”等,可参考jetpack。 3.竞技场的元素球能否再增加一些ssr技能的元素球,就像是备战副本里面的那种,一来让玩家了解下其他武器技能,二来增加竞技场趣味性。 4.关于脚本、3v3双方不平衡问题,很多帖子有提到,就不再赘述。 总的来说,忍3还是很不错的,但是最近有点乏累,希望尽快能出些别样的****面孔,祝忍3周年快乐,越来越好!