电脑粮草消耗和玩家一样计算,等于没有难度!同意的请举手

修改于2019/05/11811 浏览综合
这个真的无所谓的!电脑的难度调节主要在暴兵的数量和电脑对玩家攻击防御的加成上面。你说如果电脑要真实,钱粮草和玩家一样的计算,那么这个游戏的运行和运算就至少需要等于玩家的大脑,才可以和你周旋。。还不如开对战模式,人和人玩呢!!你看看电脑的发展。。从头到尾暴兵和周围的所有人互相捏,发展4000的城等级越打越低成七八百,守城器械都安装不上,他7.8个城池收入还没有你3.4个高,你看现在我打的档四个城池成都平均5000发展,另外二个平均2000多3000,我养2万无当,二万左右轻弓兵。三万的轻步兵都吃力。如果计算和玩家一样,没有一点优待。就是说电脑要计算养兵,电脑的兵最多比我多一些。别告诉我,玩这个游戏连和自己同等兵力的电脑都打不过。
还是你说是用智脑模拟,电脑用战术来平衡和玩家的差距,电脑和我们一样的偷袭,空城计,野战,卡位。你会什么战术电脑会什么战术,下象棋,围棋一样,有多少人玩的下去呢??被电脑暴兵打死强,还是被电脑秀智商打赢强?还不如联机模式,人揍人呢!
如果,电脑不乱打,只在家闷头发展。暴兵家里蹲。有利了才出去偷袭。你周围都是乌龟壳。。啃了一个还有一个。玩个游戏要坑五十年或者更多游戏时间。玩的有意义吗??
我们是玩家,休闲的简单中等难度玩玩,体验种田,生孩子是玩!。。喜欢刺激的,1万打电脑2万。。3万破电脑8万,这是成就感。。说实话,电脑征兵数量和玩家一样的是和人口,兵役挂钩的。。暴兵也不是无限的,就是养兵的消耗没计算那么严格而已。。。
就算开了一个电脑兵力粮草消耗和玩家一样还是不一样的选择。。给你选!!!你喜欢玩那种看电脑打来打去,最后都打的残废了。。然后你种田几年跟着打残疾人。。然后,捡了一个天下??那个时候又说没难度,没挑战。。没激情。。(我现在的档案就是开局一年强攻了成都种田,种了八年出了无当2万,发现周围的城市都打废了,去攻城守城器械都没有,和我同等兵力损失几百轻步兵就可以赢,难度330,我感觉还是开局时候强撸刘璋的那几架打的惊险又过瘾)
电脑钱粮和玩家一样计算,每次电脑来攻城那次不被抓3到5个人,一个人赎回平均2000多,我都怀疑我一次抓电脑几十个武将,电脑没钱赎回,我是杀了呢!!杀了呢,还是杀了呢!!!有空可以研究研究新战术,新的逗电脑的办法,新的彩蛋。。。何必和游戏那么较真!!
有些东西贴近真实更让人有带代入感,但是并不是所有的东西和设定都要贴近真实,那样只会让人游戏的休息时间变成疲劳!
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