游戏目前最令人头痛的问题之一,拓印。

2019/08/15565 浏览游戏建议
游戏需要刷材料,有体力限制,就要有一定的稳定性,但是roguelike的多样性玩法。这让两者在拓印上有了冲突,拓印的话,多样性增加,但是刷材料稳定性降低,容易失败,就没有材料。
不拓印游戏的乐趣又降低了,变成刷子游戏。
要是拓印界面有可以开关的按钮,就没有类似的烦恼,大家可以自由选择。
官方目前是想增加随机时间来增大游戏的乐趣,这一点我觉得很好,但是拓印我感觉才是当务之急。@糖喵
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