全成就通关之后的一点感受

2019/07/04683 浏览综合
总的来说,真好啊
整体难度不是太大,八小时全奖杯通关。中间还打了一个小时的深巷战。
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由于我的80%的构成是解谜游戏玩家,大部分奖杯是一周目就拿了。最后一个不唤醒艾希我找不到回去的路,又不愿意删档,所以原谅我百度了一下。
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(有时候感觉小怪比boss还肉,这个深红电钻和拳头合体的怪尤其让人头疼)
打击感流畅度这些我不再赘述。整体难度不是太大,有些招比较难搓出来。闪反和蓄能攻击都是很大的亮点。另外比较的是有时候闪用没了但自己没发觉会导致失误,有时候影响比较大,如果可以的话推荐闪和跳结合着用。
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(回档刷金币貌似是被允许的作弊)
虽然是以游戏中经常出现的克苏鲁神话为原型,但还是让人感觉眼前一亮。不顾一切去接近“神”的游大,在拯救中寻找自我的艾希。这些机器仿佛被赋予了生命一般,变得鲜活起来。旁白的恼羞成怒,对崔妮蒂的仁慈,神的九十亿个名字,已经最后艾希找到了真正的自我,都让我感到了这个游戏的内涵。
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最后的这段艾希的自白,无论是让这个游戏本身,还是让玩家的感受,都达到了一个至高点。在玩家的驱使下在屏幕里奔跑的艾希,在此刻竟与玩家相互交融了,给我的感触是极大的。
游戏发布了一年多以后,也就是几天前,我才开始玩这个游戏,实在惭愧。但这样不可多得的佳作是不会嫌晚的。
最后,感谢陪我走过这段旅程的
幻刃网络
旁白君
麻木的暴食
忠诚的托尔
失落的帕克
疯狂的卡洛斯
虔诚的杰克
封闭的伊汀
痛苦的哈达尔
执着的崔妮蒂
倒吊的游大
高高在上的黄衣之王、“神”,哈斯塔
神选之子,艾希。
以及,
“艾希”
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