关于游戏不足之处的一点看法
2019/11/17295 浏览反馈
昨天已经顺利四章主线全通关了,今天不厌其烦的刷任务跑商,一路玩下来感觉到了些许的问题。
一,钻石的用途屈指可数,要说刷酒馆,也没必要,因为新兵养成计划尚不成熟,频繁换人太危险。也不能兑换成银币,我目前对钻石的使用方法只有两个,一是开钻石补给箱,一个是亡人节用来祈福。其他感觉用不上钻石。希望能够调整好钻石的定位,想来公测的时候钻石就是软妹币氪金点了。
二,新老更替的问题,我觉得这是目前游戏最大的问题了。老兵一路打天下,出生入死间一个个那都是身经百战,都是缺一不可的人才。新兵不管是酒馆召来的,还是新生的子嗣,都是软脚虾,不堪一击。我原以为城堡四级开了训练场就能解决这个问题了,老兵出去打天下,新兵在训练场锻炼成长。结果等我开启了训练场一看,嗯?这是干什么呢?是让你训练战斗技巧,能够早点上战场,结果是被老师带出去游历,回来后只得到了少量的经验和一些物资????把你排出去花钱花老师,还得抽出战斗人员给你当导师,花好几个月的时间,结果你得到的经验还不如我带着其他人刷任务得来的多?时间是不等人的,试想一下,不管是老兵带新兵刷任务,还是新兵去游历,都得不到大量的经验,一方面老兵一旦退休,整个队伍的战斗力就下去一大截。另一方面,等级很难有精进啊,老兵是借着主线剧情的高经验成长起来的,新兵呢?除了装备方面得利了,能够尽早的用上高级装备,在吃经验方面很吃力。(不过想一想,新兵年轻啊,在战斗力方面自然是没有年纪更大的身经百战的老兵能打,倒也是合情合理。?是我杞人忧天太着急了?)但是!时不待我啊,局势变了啊。当年农村小伙带着兄弟一路莽闯天下,对手菜经验高,自己是升级快战力强,结果地盘是打下来了,到了晚辈手里,没有高经验刷了,只能一次又一次的刷二盾三盾的任务,满满的积攒战斗经验。这还得是由老兵带着压阵,要不然遇见点难打的对手,分分钟就团灭了。
希望能够调整好新兵养成这一点,既然有新老更替的设定,就要考虑好后继有人的问题,不能搞得和秦国一样二世而亡。或者把训练场调整一下,让它变成专业的刷经验的经验场。可以设定一下卡在多少级就不能刷了嘛,咱也不是说要新兵跟慎勇一样,刷爆了经验才出门打架,但是至少要有一个差不多的体格啊,要不然出去面对强自己太多的对手,那就是砧板上的肉,任人宰割。另一个就是任务能不能提供多一些的经验,能够让新人长大的快一些?
哦,对了,还有个问题,自家城堡里的锻造装备,能不能区分职业啊?我花好多好贵的材料,锻造出一件高级装备,结果本职业不可用可还行?
其他没啥了,看着家里全都是新兵蛋子,能带出去刷经验的屈指可数,拿出去游历也是跟闹着玩似得,根本上不了战场。