手搓CC稳定性提升探讨

修改于2020/03/03710 浏览综合
或者像其他朋友提议的,直接自定义键位的大小和位置,岂不是一步到位?有更好的操纵体验,自然会有部分玩家主动放弃手柄 连点器,公平竞技的游戏环境也是需要合理引导的。
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我觉得苍牙血怒手搓CC伤害高是可以理解的。毕竟不c伤害不如小黑。c了操作要求较高,容易暴毙,也累,长此以往,还可诱发腱鞘炎,肌腱炎。这都是“高门槛”的体现。
连点器难封全,手柄看得出来难封也不会被封,就不过多讨论了。且每个人价值观下的选择不同,不做过多赘述。
但是既然CC这个设定是默认存在的。那么对于手搓党,能有更好的游戏体验和操作感,建议官方就直接把大招按钮调大一圈。只往上扩大,不要往下再占到滑板的位置。
三指滑板我可以理解为“练操作”,作为一项技能。但是CC这个空间,手机的有效操作范围太小了。既然CC这项隐藏技能可以存在,我觉得可以把区域扩大到“可练操作区域”,而不是需要非常苛刻的保持一个非常稳定姿势的“伪操作”,且长此以往手指腕酸痛,甚至引发以上疾病作为代价。
实操建议:可以把大招区域,向上调大至“有容错的可操作空间”。不然往后转手柄的越来越多。即使你们不想,但这样的选择导向也是你们间接造成的。(我以后可能也会用手柄,毕竟我会了三指滑板就相当于掌握了理论的手搓CC技能,没必要为了没必要苛刻的操作空间坚守底线。起码我现在就是这么认为的。)
总结:手柄 连点器作为一种价值观选择。平板作为一种四指进阶。那手机手搓党呢?为公平竞技努力的这群人,也理应有较为舒适三指CC的操作空间。
[嗒啦啦2_期待]
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