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关于抽卡第二弹

2019/10/018150 浏览攻略
本人半佛不冲榜只分析数据
晚上又开了金包抽到了供货奖励建筑
今天晚上是101%供货奖励数据(连3本政策都没升可见我是多懒)也没有卡紫金建筑奖励否则奖励会更多
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抽卡抽的手软废话不多说下面是数据星级带来的金币收益远高于颜色带来的奖励,但是请注意,这游戏金币意义在哪?金币不过是一个数字而已,冲榜看的是贡献不是金币,抽包要的是蓝星币也不要金币,所以金币有什么用?升级建筑啊,建筑升级起来给奖励给很多很快就收回本了——铁憨憨们的回答卡只有30张,而且现在建筑等级不会重置,拿到的奖励是一样的固定的锁死的,你们速级能拿到的奖励不速级也会拿到,而且!不会比你们慢很多,如果认真去玩这也就是两到三天的差距,这个差距只会越来越小不会被拉大。而且!!浪费蓝星币去养蓝五星坑的是供货奖励,哪怕99%和100%供货奖励都是两个概念,这红包和相册的差距是两倍,你抽蓝卡速升建筑前期拿中期的奖励是很爽,一旦凑够供货奖励这些两天就能追上而且往后会一直超过你你还追不上。金二星建筑还有几率掉落紫包,你蓝五星有什么奖励?——=——=——=——假装一条分割线——=——=——=——凑出来供货奖励后蓝包和紫包还有相册开到手软,所以供货奖励哪来?蓝卡一张,紫卡两张,金卡一张(懒得贴图了是啥自己翻去)相册每期提供大概8%的奖励,政策第三期第五期第七期会有供货奖励相册和政策奖励大家都一样都有所以抽蓝包就抽到了一张蓝卡供货建筑咯金包会抽到所有建筑,升级慢是慢,但是我站在正确的跑道上。蓝包光供货奖励每天保底收益是60-70包,每100%供货奖励提升一倍,即便再非抽出来紫色和金色建筑后凑够100%奖励很容易,也就是说除去极个别欧皇和纯正非酋,大部分人即便不抽20包10天左右也足够全蓝卡毕业(认真玩从第三天就可以升级供货奖励,如果算极限值其实8天就可以蓝卡全五星——只靠供货奖励)所以两三天蓝卡全毕业的同志们看这里,你们的优势在哪?一个建筑升级20→2星+30→3星+50→4星+100→5星。两百张卡五星建筑,而抽20给的卡数量平均是2张也就是100包,而你们升级建筑也会获得卡包我算个平均数字600级,你们一个建筑会获得五个包,算你们25张建筑卡(全蓝全紫1金)125个包一个建筑满级,所以全抽卡的花费的蓝星币数量是15×200×20÷2=3w蓝星币,扣除供货奖励和升级奖励,想要有五星至少需要1w-1w2蓝星币,很惊讶吗不知不觉已经花了这么多。其中7000-8000的蓝星币都是建筑等级给的——你们透支的中期奖励接下来,我们看看这些资源砸到金包上能得到什么蓝包奖励一张卡1%几率金卡,所以金卡价值为2000蓝星币紫包奖励2张卡5%几率金卡,金卡价值1000蓝星币金包奖励3张,金卡几率47%,金卡价值300蓝星币你开20档开出来10几张金卡好厉害哦本来这些奖励足够换一个多金5星了呢(当然,等级是平均的,六个金卡能全三)开20一时爽,爽着爽着就后悔了,蓝卡齐了就只能每天开金币,然后望着金卡包发呆这只是建筑升级,我还没计算紫卡金卡带来的供货奖励蓝星币和贡献点收益,我点一次都是17,20,40,你们蓝卡一次有多少贡献?4,5,6,7,8?//我再说一次!金币就是个数字!这游戏的指标是贡献点!想冲榜开20后悔一辈子,不想冲榜玩十几天也照样开始后悔(不过估计那时候你也删游了)如果不冲榜你爱抽啥抽啥相册换金币都没人说话。20一时爽,爽完火葬场
家国梦-满升级情况下,不同城市任务的在线建筑组合截图
家国梦-满升级情况下,不同城市任务的在线建筑组合
整理了一下满升级以后,对于常见的城市任务,如何组合出最高的在线收益 注意:这是仅针对满升级(政策10阶、相册350个、建筑全部5星且2000级) 尤其是政策在不同阶段的加成不是同步的,所以游戏前期和中期一定要根据政策升级情况,适时调整自己的建筑组合(政策10阶以后,住宅≈商业>工业,所以影响比较大) 首先是最基础的情况,对于大部分收益一般的城市任务,在线收益是1.1hh 把这个基础的组合的电厂换成
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01:22
《家国梦》——腾讯天美与人民日报联合推出的无商业化放置挂机手游截图
《家国梦》——腾讯天美与人民日报联合推出的无商业化放置挂机手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/172714 上线3年,免费下载,无内购,无广告,放置挂机轻松休闲。
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本游戏战斗逻辑截图
本游戏战斗逻辑
攻击力指单位能造成的伤害,防御力指该单位能承受的伤害,实际应该叫血量。 在没有特殊效果时,一个单位能造成的伤害不会超过敌人防御上限也就是只造成一次击杀。溅射=多重攻击,践踏数值=伤害溢出时×践踏%,触发践踏时击杀数量无上限直到消耗完伤害。 已被击杀的单位并不会被立刻移除,敌我双方都会出手并结束一轮后才会移除死亡单位,所以战损是无可避免的。 在战斗界面勾选《序》(图一左上位置),战斗时会严格按照序列
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塔防模拟器最全基础攻略帖~
开服时间2023年6月8日。 请大家友好讨论,禁一切修改破解,也请不要讨论开发者模式,这东西毫无价值。 正常游戏快乐游戏。 本人的老攻略因为版本更新已经全部废掉,现在已经删除所有过时内容并特立此帖~为新老玩家进行讲解数据清除疑虑,帮助大家度过开荒期的煎熬~ 并且经过反思,决定重新考虑帖子排版,以本贴作为总帖,其余内容会划分多个小帖子并将传送口都放在这里,供童鞋们翻阅查找。(也是为了防盗) 但是这里
精华
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肉前必备刷怪场和农场及讲解截图
肉前必备刷怪场和农场及讲解
个人在wiki基础上做更细致讲解,如有基础问题例如掉落爆率合成之类请查看wiki。 游戏中70%以上资源来自刷怪场,还有20%来自农场,肉前准备各种基础内容可以降低难度,如果选择肉后去建造受到怪物干扰会额外浪费大量时间。 基础刷怪场L型: 最基本的刷怪场,以一条长走廊和高塔组成基本模块 我这里以猩红刷怪场为例,各种环境刷怪塔大差不差也可以通过配重块(环境方块)的改变来调整环境来改变刷怪种类,本人因
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00:17
很难想象这是一个发布大半年的还开了十来个服的游戏截图
很难想象这是一个发布大半年的还开了十来个服的游戏
随便点个数字都能跳转到拨号
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emmmm截图
emmmm
他们飞起来我不管,可为什么挂着毒能无限回血啊???
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第一次见ui这么别扭的游戏。很多文字根本显示不全看起来极为搞笑。
新手任务里提示首先是探索上古秘境,其次是历练,但正常情况下历练才是基本盘,点开探索里面第一条是爬塔上来600血的小怪一刀把200血的你砍死了你都不知道该干啥。还探索,开局给的几千灵石砸下去爬了三层楼毛东西都没给一个。
最后一个新手任务升级主角。“打开”属性面板。“打开”呵就挺樂的,实际上什么都不点的状态就是主角面板。升到筑基?慢慢攒截图
第一次见ui这么别扭的游戏。很多文字根本显示不全看起来极为搞笑。 新手任务里提示首先是探索上古秘境,其次是历练,但正常情况下历练才是基本盘,点开探索里面第一条是爬塔上来600血的小怪一刀把200血的你砍死了你都不知道该干啥。还探索,开局给的几千灵石砸下去爬了三层楼毛东西都没给一个。 最后一个新手任务升级主角。“打开”属性面板。“打开”呵就挺樂的,实际上什么都不点的状态就是主角面板。升到筑基?慢慢攒
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家国梦-游戏数据分享截图
家国梦-游戏数据分享
无聊过任务中……所以整理了一些游戏里的数据…… 话说这游戏都7年了啊……还有多少人在玩呢…… 首先是建筑参数,一共有34种建筑。建筑的基础收入=该等级基础收入参数*收入倍率*星级倍率; 1星到5星的星级倍率,分别是1:2:6:24:120也就是阶乘关系,所以在游戏前期,高星级建筑的收入占比很高的。 升级消耗的金币。消耗金币只与该建筑的品质有关,与星级无关。 34个建筑,全部升到2000级,需要大约
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