[推荐]当初的感动,化为对现在凉凉的叹息

精华修改于2018/08/061.2 万浏览综合
最初从桌游志上接触斗脑三国之时,已是数年之前还被称作三国对战卡的时候,当时便沉迷其中,但是当时高中的我并没有属于自己的手机,在一次更新后忘记自己的密码,随后因为学习的缘故便脱坑了。
大学伊始,偶然想起这款带给我无数欢乐的游戏,下载回来却发现已经凉凉了很久,然而还是在很多依旧在玩这款游戏的小伙伴的帮助下重新入坑。现在也已经重新回坑半年多,越玩到后期,愈发觉得这款游戏就这样沉寂下去太可惜了。
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斗脑三国,由心游公司与桌游志,星辰海共同出品,是个人很喜欢的一款游戏。说说游戏现状为大家先来提个醒吧,首先,上次游戏的更新是在16年的5月,所以是一款已经被放弃的游戏,那么为什么我还要将它拿出来在推荐,不仅仅是因为其现在是一款玩法很赞,策略性较强,且平衡性高的游戏,更是因为这款游戏的寿命因为上次的更新变得十分长,长到这么久过去,现在还依旧有很多人在坚持着这款游戏。
那么这款游戏到底如何呢?
优点:
1. 玩法独特
作为一款卡牌收集类游戏,其玩法和市面上的TCG完全不同,其机制是麾下武将1vs1,一位淘汰之后从四张手牌中加入下一位武将(可以搭配锦囊和装备)出战,费用总计为20的武将/装备/锦囊+一位主公进行对战(当然有费用是30的特殊模式)。
其中主公是自己用总计20点的技能点自己组合而成,可以配合卡组选择不同的主公(主公的费用为5费,即为5费的强度)。虽然技能点需要慢慢获得,但是最终都会攒出几套主公适合不同的卡组。
不同于同时在场地召唤不同武将(者其他生物)的玩法,这种1vs1(损失兵力不会在下回合回复)加上装备锦囊,计算起来更加清晰,然而却意外的更加刺激,可能也就是这种可预判对面大致步骤的心跳与算准之后的算无遗策的感觉,让我到如今依旧坚守着这款游戏。
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2. 平衡性很赞
游戏每一轮的战斗过程分为出阵、战吼、兵种相克、战斗、亡语与以逸待劳六个阶段。
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看似繁琐的战斗过程,其实却是简单明了,而在各个阶段,都有自己的算计。
每位武将有攻/防两种属性,可作为援军分别给与出战武将攻/防的加成(相同兵种加成翻倍);弓、骑、步、枪四种兵种分别相克,相克可造成500兵力的伤害;损失的兵力不能够补充,种种机制造成了随机应变的可能更多,列如低费武将相叠破高费武将等等玩法。同时为了平衡,胜利武将有以逸待劳的500点临时防御,避免了对方上一个个小费用武将无聊且无脑的磨血。
【注:500兵力为最低伤害】
3. 公平与不骗氪
改版之后,对于每一位新加入玩家的相对公平。
收集武将改为碎片合成制度,越是高级的卡牌需要碎片越多【绿卡2碎片、蓝卡10碎片、紫卡与棕卡200碎片、橙卡、黑卡与红卡2000碎片】
其中,绿卡,蓝卡,紫卡利用平时签到、排位、试炼场、任务、休闲赛等等途径很快就能够获得。棕卡则是活动获得(现开赛、奸商兑换,也比较快能收集)。而黑卡和橙卡则是通过排位赛、工会战、奸商制作获得(其中橙卡也可以通过开箱子获得,但是emmmm,估计攒一年多差不多能够全部橙卡平均出一张)。
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红卡则只能开箱子获得(红卡每个阵营一张,卡组最多配备一张)
【虽然红卡稀有但是并不是强度大,而是其0费用发挥特定作用的特殊性】

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【三大君主虽然是紫卡,但是强度绝对可以算得上橙卡,而且有的蓝卡配合起来可以发挥出很强的战斗力】
装备是开采获得矿石打造,锦囊也是开采所得残卷合成,其中绿色需要50,蓝色需要500,紫色需要5000,橙色需要50000。
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这一切的一切,需要的是时间,而不是氪金,因为橙卡只有一张可以通过氪金获得,其余需要买箱子,而箱子每天商店只会刷一轮,包含不同颜色的箱子(可开出不同颜色的碎片),除非你真的愿意几万投下去的氪金,否则办个月卡是最合理的理财途径。
而且,虽然有VIP机制,但是并不一定通过氪金升级。
【VIP等级可以通过签到升级,群里大佬有20个V7的小号,每一个都没有氪金。】
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所以,对于相同起点的人来说,不存在欧皇与非酋的区别,而是需要时间的累积。
故最后一次碎片制的更新其实改的更加公平。
缺点:
1. 大佬与萌新的差别
如果没有最后一次更新的话这也是一款寿命不怎么长的TCG,然而改版之后收集高级卡牌太难导致很多新人无法与大佬们抗衡。当然,像是现开赛这种重新抽临时卡的地方除外。
2. 人数不多,热度不够
新人因为卡牌收集难度加大而不愿入坑,老玩家因为人数变少亦退坑。导致人数慢慢减少到现在近乎凉凉的局面(当然,也只是近乎凉凉,现在玩的工会和玩家也不算太少,每次上线基本上都有不少人,各个玩法匹配一段时间也基本上都能遇到人,而最近貌似也有不少新人加入,大佬回坑,所以感觉还是有不少人在坚持这款游戏)
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【从排名上来看,貌似还是有很多人啊2333】
3. 需要坚持
时间的积累才是这个游戏的核心,然而,很多人难以做到这一点,特别是前期的新手过渡期太长,导致很多人放弃。
4. 不更新
虽然还是有客服,但是游戏已经很久没有更新了,这是一款被抛弃的游戏,不知道哪一天会被哪一家公司看上重新推广(希望渺茫)不过平衡性已经特别棒,所以暂时也没什么问题
总而言之
核心的玩法与收集制度都没有太大问题,只是要活过来有点儿困难,如果对TCG感兴趣的同学可以了解一下这款游戏,这款游戏的集卡成就感十分强,策略性也很强。
本人也是回坑半年多了,也一路上坚持了下来,虽然有时也会放一放这款游戏,但是一路走下来,卡牌收集度也到了73%(主要是没有特意去刷这个东西)紫卡也算是收集完全,橙卡装备也做出来了。
这款游戏,需要动脑子的地方很多,无论是试炼场、过关斩将或者与人的对战,都不是一个有了好卡牌就能无脑的游戏(不过也有无脑组合打AI很方便),也希望更多的人能够尝试一下这款游戏
希望大家吃下我这波安利,本人现在也致力于写这款游戏的攻略贴,希望能够帮助到更多的人。(虽然这款游戏被重新收录估计并没有多少人知道的说)
最后吐槽一下游戏头像和名字!
这个头像貌似是九游版的头像诶!下载下来的时候头像是另一个看起来没那么像垃圾游戏的头像。还有这个名字,长的就像一款垃圾游戏,能不能就改成【斗脑三国】这个简单的名字,不要加一些奇奇怪怪的后缀233333(虽然最开始的确是由实体卡牌改成的)
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