LYB与刚枪的植被密度论战 大家忽略了一个问题?
2018/03/27364 浏览综合
先说结论 植被密度大是为了平衡雷达系统消减的游戏性 因为有雷达系统 掩体弄得越少 天命圈的优势越大 如果决赛圈里有建筑或者矮墙可以卡视野或其他优势地形 (事实上绝大部分决赛圈都有) 其他人就不用玩了 最后真的就变成个看脸比刷圈的游戏了 不管是决赛圈还是前期冲突 总有优势方和劣势方 正因为有了茂密的植被才能让更多没有第一时间占到优势的人有翻盘的可能 想到这里似乎明白了什么 谁又希望自己辛辛苦苦攒起来的三级套空投枪和天命地形被别人翻盘呢 但这不正是吃鸡游戏的魅力吗 端游从各个方面来看复杂度都比手游高 可以从更多地方平衡优劣势 如果降低植被密度 必然要取消雷达系统 那移动端的优势又体现在哪里 只能窝在安静的环境里戴耳机玩吗?