2020/05/09210 浏览综合
给个建议,千万不要设计成方向走错就练废的那种,角色等级一高,再重新搞起已经没有精力,这样脱坑的人也就很多。看到太多国产游戏都是这样走了,火炬1也有这样的趋势,依靠一条既定的路线才能玩得开,后来发现走错了方向,再培养困难就脱坑了。我对这个新游戏有很高的期望,拜托!拜托!
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