概率与保底,一个让玩家敢不敢"下水"抽衣服的问题。

2020/05/09773 浏览综合
今天咱们不谈优化,皮肤的好坏,咱们来谈谈抽奖概率,保底这个问题。
现在很多(注意,是很多,不是全部)游戏都有了抽奖概率显示。
但光子,不是我希望你,而是我求你了,也弄一个显示概率的表盘吧,至少让玩家可以有个心底来去抽奖。看看下图。
TapTap
几率,几率是多少?就这样显示一个词出来,我是真的怕我手头上这一点点资金就这样打水漂。
还有出热门武器皮肤是好的,但,真就看不起其他枪械吗?SLR,G36C,MP5K等一些枪械就不陪有皮肤。吗??
而手枪皮肤我也是醉了,明明没些使用度,但却出的速度跟热门武器的速度差不多,还显示是“极品”。我也是呵呵了。
保底这方面真的是恶心,多少玩家在这方面花了几百块钱甚至上千都没有抽到他们喜欢的皮肤。
可能有的人说:别的游戏都没有啊?
对,是没有,但你们是鹅厂的工作室啊。看看隔壁某某工作室运营的某某荣耀的抽奖。虽然坑(200次保底,吐了),但至少可以填的完啊。
而你们呢?除了一个大坑,还是大坑,玩家们不知道要砸多少钱才可以填好.........
上次我反应你们的优化问题,你们却删我贴。我理解,毕竟优化不是一天两天的事。
但在抽奖概率,保底的问题上真的很迷。
别等到人去楼空的时候在去亡羊补牢,也不要让历史重演①。
注译
①历史重演:(指的是当年他们工作室出的moba游戏和某某工作室的出的moba游戏的竞争,至于谁赢,自个上网查。)
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