关于此次版本更新和玩家建议

2017/10/19736 浏览综合
​一、火线补位
本次版本更新,玩家补位进入游戏后,没有了游戏调试的过渡期,玩家要重新购买装备,这两点做的很不错!给官方点赞
同时提出可以参考的建议:
①加金币
由于玩家是补位进入的,在掉线期间没有了经济,可以考虑适当的给补位玩家增加金币(补位可以参考敌方经济排名第三的玩家的经济)
②记录
补位可以不记录入玩家的战绩里面,但是要记录到玩家的个人信息里面,补位多少次,补位胜利多少次,失败多少次,后期补位可以优先选择补位胜率高的玩家
③补位选择
游戏公测前期可以选择现在的补位模式(身价高的玩家优先)因为玩的玩家比较少,后期要选择所补位的英雄熟练度达到精英的玩家才可以去火线支援
二、匹配机制
此次更新加了通知玩家,你会匹配到比你厉害的,你同意不?玩家心里上好了很多
但是我不同意就不给我匹配,这是什么情况?
三、音效
没有耳机,没什么感觉
但是初始匹配的那个正常战斗的音效真的是,,,,
把雇佣和接单就沿用现在的音效,自己匹配的就用自由1那种很柔和的音效吧
下面是玩家建议:
一、结尾动画衔接
在完成战斗结算后,跳转到初始界面的时候,总会出现短暂的卡顿
如果实在没法优化的话,尝试跳转的时候,可以选择加载最初我们刚进入游戏的时候,展示英雄动画的那种方式去过渡
二、好友
亲密度,最大值是100?后期不会再增加了吗?
之前有提到删除鬼友(加了好友,不聊天也不组队,尽占地方的玩家)
三、点击消失界面
好友邀请
TapTap
匹配修改通知
TapTap
这两个界面不能是随便点击其他地方就消失,要自己去选择是否同意,很多时候,不小心就点掉了
四、战斗内预设聊天文字
TapTap
插旗 大小龙 注意野区 传送到旗帜 还有集合、撤退等
(虽然小地图可以,但是小地图提示玩家不怎么注意,更多的是玩家不知道,如果点击后,系统语音播报就很好,但是估计会很占资源!如果做不到播报,在玩家点击后就发送聊天,可以醒目提示)
帮我打野 尽快推塔(用于血战开启之后)
五、关于发单
玩家等级达到狮级之后,被雇佣获得胜利之后就需要发单,才能进行下一场匹配
(同意的话,在游戏结束的时候,要有快速发单按钮)
聊天区域总有人要单子。。。。。单子多,不怕,就怕玩的时候没单子
六、出新模块:
皮肤数据卡(用于扩展皮肤数据槽)
武器数据卡............
初始皮肤武器不记录数据?????为什么呢?????
七、分享
①英雄数据分享,要有图片去分享这个英雄,像自由1的分享那样
TapTap
②三杀,四杀,五杀,MVP(或者用历史战绩去替代)
TapTap
③还可以去分享玩家雇佣的好友或者路人
(结算的时候,雇主被点赞和雇主发金币希望所有队员都可以参与,毕竟这是团队游戏,,雇主雇佣的界面可以去分享)
八、关于进入小黑屋
每天进入游戏
第一,二,三,四。。。。次进入小黑屋1,5,10,,30.。。。分钟
添加条件且下一把不能接单子,不能被雇佣,只能匹配和雇佣他人
(当然,这个条件是匹配要得当,不能狼匹配到的是龙,我肯定不点匹配,我占理的)
九、背包
TapTap
点击背包的物品后,界面添加回收选项
十、试玩卡
TapTap
点击开后技能宝石,普攻还有外发光都混为一谈了,找的时候很困难
TapTap
没有写是一技能还是大招,找的时候很困难
试玩卡是皮肤和武器的时候,不能加载模型,很方.....
Bug:
我遇到的场景:
我方多米和斯图因为前期野区而争执,然后多米开始挂机,爆粗口
过了3分钟后,多米自己退出游戏,然后系统补位
结果,既不能举报多米,也不能举报补位玩家
而多米登录后得到的只是警告而已
对于这种上线然后强制下线,后再靠补位进入的玩家,很影响游戏
鉴于这样的玩家,实施以下措施
如果被补位,原玩家除了警告之外第一次扣除身价1点,依次递增,1,2,4,8,16,32,64,128.....
游戏快要上线了,在宣传的时候,要真实,自由需要手机的配置稍微高一点,网络也要好,4G完全可以,玩家要14岁以上
很多时候,手机配置跟不上,网络不行,就问题多,结果还说是游戏不行
游戏快要上线了,宣传得当,自由肯定会大火,期待!!!!!
14
1
15