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2019/11/18326 浏览BUG反馈
测试快结束了,18级(生活玩家很咸鱼,侠道是真的懒得打,但我还是把彩蛋拿到的嘿嘿😁)我给点小建议(给公测的建议,希望可以有点帮助):
1.可以适当考虑在一定的等级增加畜养,果树之类的,这样食材就有固定来源,也不用占用出行
2.加好友的方式可以更便捷一点,比如降低写信次数,又或者增加信使到访的时间或次数,还可以试着河灯,
3.村落可以搞些小活动,小游戏如厨师大赛,如论剑大会,又如品酒大会,还可以对游戏的小细节或者故事背景做些问题搞个问答大赛,具体方式还得你们定,最重要一点是,奖励必须控制好,如果是物品奖励可以搞个什么配件具有某个志向的少量加成,还可以是称号之类,同样是志向加成,又或者是一些材料
4.可以扩大铜币来源,选一种副业进行摊位建设,将加工出的酒,药,菜,食物,花(这个估计有点难),每天固定量销售,收益在3000以下(毕竟还得控制玩家进程),同时也增加了可到访人物,事件等等
5.这个七侠我是一直没明白有啥用,单纯促进竞争好赚铜币?七侠建议搞个联合出行之类的,然后特殊材料骰子争取
6.侠道方面的话可以搞一个小地图(这个真的可有可无),毕竟找路有点麻烦
☆☆最后,看到的兄弟顶我上去谢谢,你们也可以在贴子下面发点建议,毕竟集思广益而且我的建议也不一定就真的对游戏好
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