关于斗鱼的一些一己之见
修改于2019/11/18158 浏览综合
首先解决一下燃眉之急吧
斗鱼打不过别人,那么周常和日常该怎么完成?
答案是殴打NPC(被NPC殴打)啊,而且每天和NPC对战前三次胜利还可以获得总计至少三百的鱼币奖励。
指路贴
NPC段位贴
。
。
好了,接下来我们讲斗鱼问题,不敢说一定都对,但至少希望能让看的各位对选鱼的思路更清晰。
1.鱼的稀有度
最明显的两个差别,一是技能等级,二是本身属性。
蓝白鱼的被动等级上限是1级,而紫鱼上限2级,橙红3级。同时紫橙红鱼可能获得的主动技能比蓝白鱼多一种,类似输出鱼的招牌先发制人,就是高级鱼才有的。
本身属性并不是指传说鱼属性就一定比普通鱼高,此时点名表扬努力的海参,均属性abs,甚至有ss,所以如果技能搭配正巧合优秀的话就从了吧(??)
海参选项划掉!抽屑官方偷偷把海参属性改废了!
言归正传,传说鱼总体水平更容易达到a/s甚至更高,而高级池子里的传说鱼在这一点上提升得更为明显。
所以整体上来说,钓高级池里的传说鱼更容易得到高强度鱼(废话),捣蛋鱼即将死绝,接下来就是各凭本事的战斗了
2.鱼的技能搭配
首先提一下普适性的几个被动技能
濒死本能(锁血回血两回合,强推)
必中(打不中什么都凉凉)
威慑,补拙(这两种本身有加成,满足条件则加成更优秀,虽然我不太希望鱼只有两个被动就是了)
三系吸收(每一个就是15%的伤害加成,由于描述问题,不能确定满足条件是替换buff还是两个buff叠加,但还是比较优秀的)
暴击,强健,挣扎,硬撑,强攻,伏击,追击(强攻向)
闪避,防御,反伤,强化治疗,报复(肉盾向)
由于被动槽只有四个,而斗鱼也只有那几次机会,不可能让我们反复尝试去赌脸,所以概率性的技能……如果你相信自己是个欧皇,就用吧比如波动(80%-140%),暴力打击(30%概率推迟对方主动技),硬撑和报复虽然也是30%,但每一层攻击+25%和对方攻击-25%的收益实在是非常可观(以三级技能来算)
而眩晕增伤之类……emmm
接下来是主动技能
鱼分标准型,肉盾型,输出型三种
标准鱼说白了,没有特别突出的长处,也没有明显的短板。高级招牌技连击,配合不同的被动可以打不同的战术,特指需要拼概率的被动。
肉盾型首推茂盛等带回血的技能,搭配强化治疗,甚至可以让对面打的没有你回的快。肉盾又分防守反击和纯肉型,火系肉盾偏向攻击流,而水系草系更偏向buff控制和纯肉。
输出型就很简单了,主动技伤害越高越好,但是要当心被闪避。原本我还对先发制人的眩晕一回合敬而远之,但220%的伤害……太香了(与此同时,先发制人也被眩晕增伤加濒死加挣扎克制,emmm胜败乃兵家常事,战场上没有常胜将军),而冲击波(30%最大血量)和禁疗则是对付肉盾的有效手段。
——————————
以上就是一个普通摸鱼者的不靠谱攻略,希望能对大家有帮助。由于斗鱼经验不足,有些地方一定会有偏差,望指正。
重要的是,钓鱼斗鱼本质上还是运气游戏,如果没有足够的投入,又谈何稳定的回报呢。钓鱼等级不够高,不去钓高级池,出好鱼的概率就更低,很正常吧(海龙王真香)
(顺便问一句,先发制人加上集中有奇效吗,有大佬讲一下嘛emm)
——————————
“我是不会配技能嘛?我是钓不到好鱼啊!!”![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)