这根本就不是一个手机游戏

2020/03/271667 浏览反馈
玩了大概一个多小时,这是第2次玩。第1次玩的时间要比这个长很多,大概有10个小时左右吧。
因为时间很长,已经忘记第1次玩到什么程度了。这次玩儿了一个多小时,把珠港跑遍了,然后去南方跑了一趟,然后刚刚进入东南就死掉了,因为没有及时存档,重新来过很麻烦,所以就不想玩了。
游戏存在很多问题,估计制作方没有玩过《新世纪海盗》或者其他的航海游戏,。这个游戏做的太繁琐了,看起来像是专门为PC玩家做的。
1.核心玩法
玩了一个多小时,游戏的核心玩法仍未体会到。这个游戏到底是是一个以什么文法为主的游戏?战斗,剧情,贸易,探索?
2.游戏操作太繁琐
从贸易战斗需要频繁的更换水手,招满水手之后航行距离超短。招募水手是手动的。这就导致了玩家必须要频繁的招募水手。而招募水手的过程中,又需要做很多的选择。两者加起来导致招募水手很麻烦。
补给也很繁琐,从战斗切到贸易需要调整补给的比例,跨图需要调整补给的比例。
其他方面就不多说了,好像繁琐就是这个游戏的主要特征。
3.对话太多
没有用的对话超级多招募水手,购买商品,补给,对话超级多,尤其是在剧情上。这导致我最开始以为这个游戏是一个剧情游戏。
4.添加了太多的无用功能
造船的话,必须要到处去捡材料,让我感觉好像这个游戏是一个捡垃圾的游戏。你的目标是让玩家去探索,探索就探索吧,你可以用其他的方式啊,捡那么多垃圾做啥?
这个游戏里面居然还有卡牌战斗………你要玩家在前期玩了多少无用的玩法。
5.存档非常不方便
存档必须要手动存档,没有自动存档。如果玩家来不及时存档的话,死亡之后的挫折很大。
6.死亡太快
几乎是一瞬间的事儿,只要补给没了,一不小心就死了。导致这个的原因是船只的航行距离过短。跨图之后,港口与港口之间的距离过大。每次跨图,必须要准备好多的补给。
7.提示性的东西太少
风向看不出来
剧情要去的港口从航海界面看不出来,必须要切到地图。
航海界面没有小地图,必须要手动打开大地图。建议官方看一下数据,玩家会在什么时候打开大地图?我想肯定是玩家玩很长时间之后才会打开大地图。因为在一开始根本就不知道有地图这玩意儿的存在。
到处都是小人,到处都会给你任务或者提示。最后都搞不懂,需要去看哪个小人。
在航海界面看不出来有什么任务,必须要打开任务界面才能看到,而在接任务的界面,根本不知道自己要去的目的地是哪,导致接一个任务,放弃一个任务,接一个任务,放弃一个任务。
8.游戏的摄像头太近了,UI界面比例过大。
航海界面,把摄像头拉远一些,效果会更好。
游戏功能界面把意外稍微缩小一些,看起来会更舒服。
对话框太大了,教学的时候让我去看舰船,两个对话框,完全把船给遮盖住了,根本就看不到船。而且这个游戏居然用两个对话框,太少见了,真要做成剧情的游戏?
在当前的大环境下,对游戏的操作进行简化是一个非常有必要的操作。弓箭传说火的原因,除了玩儿法以外,还因为它操作非常简便。
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