【关于锁定问题的一些简陋意见】
2020/03/0364 浏览意见反馈
关于锁定的问题,有一点小小的建议,现在的锁定机制,在我看来,可能有点不是那么的完美,所以我参考了之前玩过的近战吃鸡游戏,就有一点小小的猜想,不知道能不能使游戏更加的有自由性。
先说说现在游戏的锁定机制,开启后视角会自动锁定玩家攻击的敌人。我在游戏里使用的时候发现,有时候锁定并不会锁定到自己想要攻击的玩家,而是一直跟随镜头原先锁定,不能自由的切换自己想要攻击的目标。
接下来就是我关于锁定机制的一些
意见
一:当两个玩家相遇时,会先锁定镜头方向的那个敌人,若敌人拉开一定的距离(即拉开锁定的距离)或者进去草丛,使用隐身粉和一些强隐技能时,则会自动取消锁定
二:可以增加锁定可以自由切换目标的功能,就是按下锁定键就可以切换目标,可能这项功能更适用于双排或者四排,当我们打打团战的时候,可以更好的选择我们想要攻击的对象,更好的去支援队友,打出更加配合的团战。
最后希望游戏越来越牛批。还有在线征集玩家各种牛批操作。邮箱1904679149@qq.com![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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