这样的篮球游戏会不会更公平合理一些呢?
2019/11/18743 浏览综合
今天发现了一款新的篮球游戏,为了避免打广告嫌疑,这里就不提具体名字了。
玩了那款游戏之后,体会到了那个游戏和街球艺术的不同,我突然有几个想法想和大家交流一下。
大家觉得街球艺术的氪金角色和零氪角色,最大的不公平是什么呢?
属性吗?免费的风哥和家豪的属性,其实并不比艾米或大辅差太多。弗里曼和玛丽的属性,对比其他的氪金角色,也毫不逊色。
个人的觉得氪金角色和非氪金角色最大的差距是技能!
氪金角色的技能往往要比零氪角色好很多,比如艾米和天赐的篮板强化,大辅的盖帽传球,苏珊的背后运球,麦迪的突破灌篮和突破上篮,更有氪金的非控卫角色的各种扑球技能,一个个技能都堪称神技。
之前我就想过,如果街球艺术解除现有的技能绑定系统,把技能改成类似LOL的符文系统,大家可以用瓶盖去抽游戏技能,可以根据职业定位的不同,各自装备适合的技能。
风哥也可以装备篮板强化技能,家豪也可以装备盖帽强化技能,弗里曼可以装备闪电投篮技能,华强可以装备中投强化技能,玛丽可以装备扑球技能,大麦可以装备挡拆强化技能,KK可以装备滑翔扣篮和盖帽抵抗。
艾米也可以有投篮抓帽技能,大辅可以有飞身盖帽技能,苏珊可以有闪电投篮技能,麦迪也可以有扑球技能。
那么,不管是氪金角色还是非氪金角色,是不是会更公平一些呢?
没有故意恶心人的缺胳膊少腿的技能,氪金角色与非氪金角色,最大的差距仅仅技能槽谁多谁少。
既保留了氪金角色天生多一两个技能的强势,又给予了非氪金角色更大的公平性,两全其美,岂不美哉?