对目前游戏的一些不足的个人观点
2020/03/27718 浏览综合

先整个游戏时间证明不是云玩家
玩家的势力选择会改变周围城市电脑城市的出征选择,换句话说等于这个游戏其实就是玩家一个人对抗周边势力,而其他离玩家远的势力会互相攻击或者有概率对玩家进贡,而周边势力只会出征玩家,这一设定基本使外交系统成为摆设,比如190讨董剧本,选曹操就是弓兵守懂 韩 刘 偶尔还有孔,并没有体会到小势力联合起来讨董的感觉,只有一个人对抗周围势力。
其次赏赐系统在武将多了之后是一个体力活和眼力活,到后期好装备想给人要找半天,建议出个筛选系统,比如出个筛选致农70以上 武艺80以上的机制
游戏的后期乏味,玩家城市多起来以后兵多将广,后线城市运钱粮,剩下的就是平推,而官方为了防止后期无聊也出了养马写书生孩子的设定,聊胜于无,而且电脑组成的反某联盟基本也是各自为政,难以抵挡。
其实最难受的就是外交系统的孱弱,没有了三国尔虞我诈的感觉,只有玩家一人对抗周遭势力。
希望以后更新越来越好8⃣️,还是蛮喜欢这个游戏的。