对于兵种调整的建议

2020/05/09278 浏览反馈
我觉得应该加大一些兵种的获取难度,不能骑兵和步兵一样的征,骑兵可还多了匹马呢!而且骑兵要求还得是会骑马!我觉得可以是征新兵,然后训练新兵成为不同兵种,成为骑兵的话,新兵要求会骑术,成为轻骑兵还需要射箭的能力。而有些地方的人拥有特殊属性,比如说在西北招兵一开始就会骑术。这样增大兵种获取难度就可以改变弓兵的优势(让弓兵比步兵更难培养,更难获得,使得每支弓兵都非常珍贵,同时也要加强弓兵输出,降低弓兵坦度,毕竟现在弓兵坦度和步兵差不多的话怎么说得过去?),同时也要加大野战弓兵存活的概率,比如说步兵加战法,可以向左右(上下)拉开战线,使得敌方部队不得一下子突破步兵防线进攻弓兵,同时骑兵作为突击弓兵的利器也显得尤为重要。步兵作为防线也重要,弓兵作为输出也重要,三者缺一不可!这样才是真正的平衡!这样打才有创新,有意思,不然还是那套老打法,玩家也会吃腻呀。
7
6