俘虏残兵机制评测

修改于2020/05/09853 浏览攻略
663版本,手动攻城
拿我玩的一个存档的长安之战举例。
长安兵力56000,武将6人,意味着守城时只能统领38000左右,剩下18000士兵无法上场
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出征长安,因长安城武将少,所以中途无人阻截
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打赢长安战役
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俘虏残兵14000人,大概率是从没上场又没来得及跑的兵里俘虏的。
如果还是不认同,你可以测试下手动把一个城的士兵数量调一下,比如有6个将就调成3万,然后出征,你只把主帅打了发现打赢后残兵数量为0。还有一点,如果这个城是该电脑君主势力的最后一个城,结果也是残兵为0,这一点不太科学。官方看到了可以微改一下。
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所以杀死主帅,不杀别的将可以多俘虏残兵这一点大概率不成立且不符合实际。因为兵只要有主将,就是主将去哪里兵跟着去,不会存在残兵被俘虏。(注意区分是每个部队的主将而不是军队主帅,还要说一点主帅自带不被俘虏的buff)
而城中无法上阵的兵如果也没人运输,很多就在城里成了残兵。
官方的这种设置相对比较合理
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