从内测到公测画质的改变

2019/08/16123 浏览综合
从去年内测开始就玩了,然后当时机器是z17,还有今年上半年公测时也在,用的是mix2s还有一台华为m3,画质是都拉到顶,然后玩的时候发热有点猛,在最高画质下面z17和mix2s60帧没问题,不像现在出现狗牙锯齿,画质也比现在清晰很多,而且关键来了,内测时m3只能开到中画质,否则不能满足60帧。这次公测之后,发现现在主力机v20就算边充电边玩都不怎么热,而且用m3也能开到最高画质并且满足60帧。
推断是官方把原来测试时候的中画质设置成了现在的最高画质。官方为了更多的机型可以游玩的确有降画质的道理,不过希望在后期更新可以把原来的画质调回来,现在在进游戏的展示界面都可以看见人物枪械上面的锯齿,与在公测时候的落差很大,而且基本看不清远处的人物。
我记得内测时都还可以选择抗锯齿等等的设置,现在公测了却没有了,不懂是出于什么原因吧。对于画面党来说,感觉有点惋惜。在贴吧或者其他地方看到王牌投的广告也是有明显的锯齿感和模糊感,来这里吐槽一下
附华为m3是麒麟950 安兔兔跑分13w,与骁龙660差不多,我觉得画面简配到这个地步了应该是所有机型都能上了吧
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