《我的恐龙》成长测试小结:这些话和你说

更新时间2018/3/311153 浏览综合
《我的恐龙》于3月23日开启了“安卓删档计费成长测试”,各大安卓渠道给予相当大的支持,热情的数十万玩家积极的参与了本次测试并给我们提供了相当多的建议与反馈,我们将于4.1日(晚24:00)关闭所有测试服务器。全体开发组也借此机会感谢玩家的支持,我们将进入正式公测前的冲刺阶段,本次测试暴露的闪退、卡顿等bug依然存在,这可能需要几周时间去做深度优化。
为了表达对玩家的感谢,开花组决定为一直关注并积极参与游戏测试的玩家提供了↓↓↓
专属补偿:
※不删档测试开启后“前7天登录”的玩家,我们将对其发放--【形影相随】绝版头像框
(具体设计正在筹划中,设计元素会征集大家的想法,并适时公布)
以感谢大家能够在内测期间如此慷慨的支持我们,鼓励我们!
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问题与解决
①适配问题:由于安卓机型的繁多,我们于各大渠道的反馈中发现部分玩家的机型在游戏适配上出现了问题。《我的恐龙》开发组非常重视此类问题,并对于适配造成的体验不畅卡顿等机型进行了统一汇总,安排了转职适配人员进行针对性的二次适配与优化。而在此次测试苦于适配的小伙伴下次一定能获得一个全新的游戏体验感觉。
②服务器问题:开测首日很多玩家反馈说“为什么无法登陆”“一直连接不上”,由于大量玩家的瞬间进入导致一台老旧的服务器承载发生了宕机。导致开服时间延后了4个小时之久,这是我们准备工作的不到位,才造成玩家非常不好的游戏体验,深感自责与愧疚。所以在此次测试关闭后,我们会重新搭建新的服务器,升级性能,对此次的负载问题进行系统的排查为公测提供优质的服务器环境。
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③卡顿问题:卡顿问题相比于前几次的小规模内测,得到一定的缓解。只有较少的安卓机型在AR抓龙时反馈,在排除是机型配置不足的影响外,项目组还会继续优化模型表达和系统的框架结构,以保证公测由于游戏系统导致的卡顿彻底消失。
④穿墙BUG:恐龙无视拒马等障碍攻击核心,这个问题上次测试已出现过,本次测试也会偶尔出现。这是由于恐龙“格子”路径寻路所产生的BUG,我们将进一步优化,以完全避免此类情况再次发生。各位深受此BUG困扰的玩家,不要疑惑你们的恐龙真的不会穿墙术。
当然除这些意外还有的已知问题,也会同步解决。
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优化与改进
①恐龙模型:恐龙的模型会长期进行精细化,以保证公测时具有更加精致的表达效果。
②建筑操作:在建筑操作上,由于手机屏幕较小造成了些许不便。在添加了拒马连接升级的功能后,还会进一步新增便于玩家操作的新功能。
③系统完善:新增的部落系统,还会继续完善,根据玩家的建议添加新的内容(根据问卷调查结果)。
④内置动画:为了减少游戏的解读成本,提升视觉品质,公测版本会植入部分动画CG。
更多新内容持续开发中,您如果有更好的建议,也可以通过官方社群联系我们。
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我们和所有玩家一样希望游戏尽快上线,和你们一起体验《我的恐龙》带来的游戏乐趣。感恩有你,一路相随,你驯龙的身影一定才是最酷的模样。
关于《我的恐龙》手游
《我的恐龙》是蜗牛游戏(Snail Game)全新推出的AR恐龙养成策略手游。风格采用了清新明快的美漫风格,玩家可以对身边的恐龙进行AR捕捉、孵化驯养、守护家园、掠夺资源,在现代都市中体验亿万年前的侏罗纪时代。
《我的恐龙》预约公测:wdkl.woniu.com
《我的恐龙》官方微信:snailwdkl(来自开发组神秘信件)
《我的恐龙》官方微博:我的恐龙手游
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