一名老玩家的感受
2019/07/06175 浏览综合
相信玩这个游戏的人都曾经向往过鬼怪陆离的修真世界,当然我也不例外。这个游戏把修真的艰苦刻画的淋漓尽致,开荒的内测玩家就像修真界天地初开时期的第一批修炼者;什么都是未知、步步都走的谨慎无比,刚开始的资源奇缺无比;每一颗灵石都来之不易。后面来的玩家在低境界的时候有前辈大佬留下来的资源,所以会过得舒服不少;心情好了白给也不在少数,当然稀有材料新手也是要自己刷灵石找别人换的,修真界就是这样,以物换物;你有机缘前辈会给东西,没机缘就只有自己买。这一点非常契合我心中的修真界。
当然也有不是那么完美的地方,第一在修真界中最稀有的就是功法、丹方、丹药和武器,其次才是各种材料。这点做的不太让人满意,首先是功法丹方的烂大街,再者就是武器丹药的售价往往还不如炼武器丹药的材料本身值钱,所以这就导致了炼丹炼器的亏本的不在少数,至少我是亏了几千上灵的材料钱了;因为亏本炼器炼丹的人少的可怜。
最后就是玩法的单一性,这个游戏无非就是打材料换灵石,最多在加个可有可无的pk;这就导致了很容易审美疲劳。个人觉得出一个玩家可以组建门派的功能,毕竟向往修真的少年又有谁不想自己组建门派当掌门呢?还有就是pk模式可以适当给排名上的玩家一些奖励,这样也可以促进高级装备和丹药的销量同事价格也能抬高,毕竟有奖励就会有争斗,有争斗就会需要武器丹药。这样说不定也能一定程度上解决炼丹炼器的入不敷出。
个人感觉,有不同意见可以评论出来