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我们的新游戏《小贱出宫》

修改于2018/08/051517 浏览
HI,大家好,最近孤山远征更新了,添加了试炼关卡,修复了部分机型黑屏的问题。
还有我们最近出了一款恶搞游戏,《小贱出宫》 欢迎大家前来试玩
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看起来是不是很贱呢,希望大家喜欢
新版本更新公告截图
新版本更新公告
魔塔冒险者版本更新了 内容如下: 1、添加怪物图鉴 2、去掉强制插屏广告 3、优化图片图鉴数量显示 欢迎新老玩家试玩体验
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01:35
满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!截图
满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!
我们参加聚光灯Gamejam的参赛游戏来啦,全员BUG 欢迎下载试玩 #聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦截图
我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦
欢迎试玩我们的新游戏,胃袋之王 放置单机游戏,疯狂吞嗤,吃遍天下美食,越吃越胖,成为胃袋之王!
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求个测试资格截图
求个测试资格
报名成功,求资格 求大佬邀请!!!
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【开发日志3】开发进度截图
【开发日志3】开发进度
今天是2026年10月14日,距离截止日期正好还有一周的时间。 同步一下今天的进度 今天主要完成了重生界面和天赋界面的主要逻辑,但是天赋技能和重生技能部分还没实现。 后台创建了新游戏,正在准备各种物料中,游戏名字也想了几个,具体选用那个还没最终敲定。 暂未完成的任务计划: 1、统一各个界面的美术风格,优化部分很丑的组件。 2、技能,重生技能,天赋技能,检查暂未实现的效果并实现。 3、完善游戏物料,
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《简单的炼金术》新版本更新公告截图
《简单的炼金术》新版本更新公告
版本更新|新增 51 个元素,元素总数突破 1151! 各位炼金师们,新版本来啦! 本次我们一口气新增51 个全新元素,现在游戏内元素总量达到 1151,更多奇妙配方等待你来探索合成! #发现好游戏 小提示 打开【图鉴】页面,就能快速查阅你已经解锁的所有配方; 进入【炼金】面板,自由拖拽元素进行合成,探索万物的奥秘! 快来继续你的炼金之旅,收集全部 1151 种元素,解锁更多有趣成就吧! 如有好
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【开发日志5】准备提审啦截图
【开发日志5】准备提审啦
今天是2026年10月19日,距离截止日期还剩2天。 今天的首要任务是提交一个过审版本保底,这两天在继续补缺优化。 昨天晚上提交了一次,因为隐私政策不合规被驳回了,早上看了一下,是因为我提交的时候没有把提审游戏作为活动投稿,所以不能用tapplay的通用隐私政策。整理一下今天的TODO,就得开始搞起了! 1、准备提审素材声明 2、在写一篇开发日志并整理所有日志的链接 3、完成一个过审版本 4、游戏
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如果【潘金莲】不开窗户,方腊,蒋门神是不是就不用…………截图
如果【潘金莲】不开窗户,方腊,蒋门神是不是就不用…………
如果潘金莲 不开窗户,就不会有武松血洗鸳鸯楼,也不会有武松单手擒方腊了! 【武松】单手擒【方腊】终极原因是【潘金莲】打开了窗户!! 下面是 【武大郎】合成攻略 水+陆地=泥浆 水+空气=雨 雨+陆地=植物 泥浆+植物=沼泽 空气+火=能量 沼泽+能量=生命 陆地+生命=人 陆地+火=岩浆 空气+岩浆=石头 火+石头=金属 金属+人=工具 陆地+工具=田
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【开发日志4】开发进度截图
【开发日志4】开发进度
今天是2026年10月16日,距离截止日期还有5天。 同步一下这两天的进度: 1、技能实现自动上架功能 2、完善技能效果,技能列表排序功能 3、重生石获取规则,重生后游戏数据,和游戏玩法重置 4、调整手动上架位置 暂未完成的任务: 1、游戏,技能,任务,天赋,重生,入口按钮的红点功能添加 2、天赋,重生技能效果实现 3、部分技能图标 4、美术风格优化 5、上架物料准备 贴两张游戏截图,继续手敲代码
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【开发日志2】开发进度截图
【开发日志2】开发进度
2026年10月13日,距离比赛结束还有8天,游戏开发进度大概达到55%,大部分模块主要逻辑已经完成。 目前已经完成的功能: 1、主要核心玩法,游戏类型解锁,游戏研发,游戏上架。 2、各种资源的获得,使用,保存。 3、游戏升级界面的主要逻辑。 4、技能界面的主要逻辑 5、任务,任务达成,任务奖励。 6、成就,成就达成,成就奖励。 7、天赋界面逻辑。 8、设置界面。 待开发功能: 1、优化美术资源,
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