这三个,总是把一个格斗游戏的爽快连击感中断。
视角半锁定,打到怪就转过去,跑路就变回面朝向,而且镜头快得一b,跑路极度难以操作,有些不用闪避就可以躲也因为这个原因老是躲不掉。
怪的自动锁定,玩个远程,明明在打这只怪,为了躲技能闪避了,居然锁了另一只怪去了,本来想把远程收拾掉的,结果被近战追着打,锁定也老锁到近战上去了,相当难受。
三消是有点儿新鲜和特色,然而这些技能硬直很大,放招前被打到就没了,怪越多越难用出,而且打着打着老是要看怎么消,又要防着怪,怪一多,又思考又转移视点,严重影响战斗操作。
反正是越玩越难受。