发个帖子探讨一下给拳主增加一个被动技能,可大大提高拳主的可玩性,以及拳功法的实用性!

2020/03/27416 浏览反馈
直接入正题:给拳主职业增加一个被动百分比释放的技能"穿透"(也就是一定概率打三)
实用性如下:1,可以玩攻击拳对敌方后排造成一定威慑力,拳主再也不用总是被动挨打了。2,可以玩控制拳,对敌方后排形成牵制作用,目前游戏机制对后排刀剑的牵制左右太少。
3,增加被动技能后,既不影响目前其他拳的玩法(比如防御拳,反震拳等等)还可以大大的提升拳功法的实用性,简要分析一下目前拳的功法,感觉有很多是摆设,那么强力的功法却只能打到对面的拳身上,对对方后排造成不了威胁和牵制作用
4,通天塔和擂台拳主也可以有一席之地了,因为玩法多了,甚至可以越战挑战,一个游戏可以越战(战力相差不是太大),才值得玩家去摸索队伍阵型,更多的人物和功法才有资格走上舞台
5,一个合格的拳主的作用是保护整个队伍,,而不是只保护自己不死,及时自己再肉,队伍死光了,你一个拳也没什么用最后还是输,这样的拳就是一块工具石头而已,没有可玩性
最后祝福濡沫江湖越来越好,感谢我们一直陪伴这么久!!![嗒啦啦2_略略略][嗒啦啦2_略略略]
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