(含视频教程)随机时间内触发随机事件的命令方块组
修改于2019/03/18630 浏览综合

第一组:盔甲架a,下面一个踏板,两个命令方块。
1(命令方块编号顺序)给盔甲架a10秒漂浮。
2随机给名字为b的盔甲架头顶放一个红石块
第二组:设置复数个盔甲架b,头顶空一格,上面两个命令方块。
1给盔甲架c的time(其他名字也可以)计分板加上x分,x为第x个盔甲架b。
2清除下方红石块
第三组:盔甲架c,三个命令方块。
1检测盔甲架c的计分板time是否大于y(即x值的和)
2在随机一个盔甲架d的头顶放上红石块
3清零盔甲架c的计分板
第四组
复数的盔甲架d摆放同b两个命令方块
此时可以两个分支
分支①:触发单次的事件(比如刷新某个区域或者给所有人某样东西)
1在随机一个盔甲架e的头顶放一个红石块
2清楚d头顶的红石块
分支②持续触发的事件(比如持续给所有人加上buff)
1给随机一个盔甲架f,XXX秒漂浮
2清楚d头顶的红石块
第五组
①盔甲架e的摆放同b,头顶空一格上面放命令方块,命令方块(脉冲,红石控制)里面写上要触发的事件,比如kill @r ,然后用清楚e头顶红石块结尾
②盔甲架f的摆放如图,盔甲架下方一个压力板接一个红石火把(简单的非门)红石火把后面放命令方块(循环,红石控制)这样可以在f漂浮的时间内持续执行后面的命令,结尾随意,f掉下来就会不再执行命令