来自祭天运营和智障策划的道歉信
失真3月28日正式与大家见面了,本以为经过了这么久的打磨,会是一个比较好的开端。但是,没想到真正投入到市场后依然暴露出了许多问题。
从正式上线到3月31日12:00,维护了4次。虽然每次维护时间都不长,但是极度影响了玩家们的体验,很多玩家笑称维护已成为日常。
作为制作者我们也知道每次这样的事故都会让大家烦躁,失望。会损失大批的玩家,而失去了玩家的失真,将会越来越糟糕。上线以来的这几次维护,基本上使我们在推广当中所有的付出都变作了泡影。
但是,就像面对质疑我们的玩家时我们所说的,只要您肯尝试一下失真,认真的玩一下,其余的您对我们的质疑,该我们背的我们不会逃避。
失真的玩家随时时间推移,会慢慢沉淀下来,也会越来越少,面对这样的情况,原有的匹配机制,游戏机制我们可能也会做相应的调整,可能我们会舍弃掉新手的体验,将大家聚集到一起随机匹配,可能我们会选择开放几种游戏模式,使还坚持的玩家尽可能的聚集在一起,当然这都是后话。
作为项目组的运营,我和制作人sanji以及每一位参与失真的制作人员都不会放弃,我们真的是还有梦想,有些天真的那种做游戏的人,今天看到了一位玩家在tap发的帖子,”帖子说,失真,虽然游戏有很多问题,也要面对很多玩家的质疑,但是团队很负责,认真对待每一位玩家”,看完后,内心真的无法平静,也就抽空码了这篇东西。
非常感谢一直陪伴失真的各位大佬,谢谢你们的不离不弃;非常感谢愿意尝试失真的萌新,谢谢你们让失真充满了生气;非常感谢始终关注失真、质疑失真的玩家,谢谢你们一直愿意留下您的意见帮助失真成长;非常感谢所有的合作伙伴,谢谢你们愿意将自己的用户交给失真。
我们会努力坚持下去的,让大家失望了,对不起。