玩過MAA2的人對Strike Force&DC Legends的一日感想

更新时间2018/4/6611 浏览综合
從FB時期Marvel Avengers Alliance初代就對超級英雄回合戰鬥情有獨鍾,基本上在肝累退坑前每個活動英雄都有入手(PVP英雄放棄),結果MAA2玩不到三個月就停止營運Q-Q。對於MFF那類割草無雙又沒啥興趣,直到Strike Force終於能再度回味了^^
漫威Strike Force和DC Legends的開盤劇情都是大魔頭洗腦一狗票平行次元英雄搞侵略,相較於MAA2繼承自初代的精美立繪和DC火力無限的漫畫演出,劇情實在沒啥亮點
兩家角色都只能靠EXP包升級、全身裝備湊滿六件可以強化,相似度幾乎100%,對幹意味濃厚=3=
兩家的角色基本上都是3招主動技+1招被動,DC有些英雄多一招聊勝於無的隊長技。只能說好懷念MAA2時百家爭鳴的超多樣英雄特性啊.....記得一隻英雄有2個被動+隊長技、N個主動技(最多帶4招上陣)還有一招Pass技,能量機制有精力、憤怒、電能等,還有感電這有趣的異常攻擊(場上任何人使用雷系技時,不管你有沒有中招都會跳一次傷害)
不過MAA2沒有角色碎片,所以抽角真的非常的坑啊,抽到重覆角色給技能,技能再重複就塞技能幣打發掉,非洲人傾家蕩產最後只能哭著拿綠幣去買技能=皿=
Marvel跟DC都可以從日常關卡刷到碎片,但是DC的章節關卡獎勵不多,角色碎片和裝備素材幾乎都要從破完每一章後解鎖的英雄副本農。
兩家的碎片關都有限次數,Marvel打滿五場等明天、DC等8hr,但是Mavel有中就一次給2片,而且Marvel可以直接用體力掃蕩!!!養成遊戲最討厭必須持續盯著畫面的重複作業,這點來說得先手動農掃蕩卷的DC就輸一截了
戰鬥方面DC一場最多出戰四人、Strike Force五人(MAA2三人+ 一名可隨時替換的後備),五人戰起來場面總是比較熱鬧,而且Marvel有些關有附加條件(掩護通信兵撐四回合等),多少添增了趣味性,但是行動條有點難判斷出手順序,像MAA2那樣擺同一條賽跑不是更簡單易懂嗎?
另外Strike Force確實在動作模組下了不少功夫,就算普攻也會有跟敵人過招的演出,觸發爆擊和追加打擊的動作也不一樣,偶而還能看見特殊的群毆終結演出www。有空閒可以調回正常速度欣賞運鏡效果,不像DC玩到招出死射了手上角色只有綠燈第一招會有特寫= =
而且相較於DC/MAA2簡單無腦的三/五屬互剋,Strike Force一名英雄會有數個特性(從屬),有些任務規定要特定從屬的英雄參戰,技能也有針對從屬追加效果
總之個人會在Strike Force定居一陣子吧,畢竟推到幾個重點碎片關就可以放著定時收菜了=v=,閃電戰的能量疲勞機制也讓人有動力玩非主力角
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