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感觉活跃少,爆率就高
不仅仅是这次的活动。那个新英雄宝箱也是这样子的,以前非常活跃,导致就算赢了多少场也得保底出,现在这几期新英雄不知道是爆率提高了还是咋的,每个都从那个宝箱里面开出来了,剩下的英雄卷都给我提到土星了
@顾清风
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00:27
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@奇游菠萝酱
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新英雄兹奇宝箱记录
记录一下。
国际服万圣节宝箱一坨来的,日常打满到现在就出了一个。
自从新英雄获取改版后,对应宝箱是真出货啊。
宝箱①布洛克(10.18)
②波克 (10.19)
③铲子(商店免费)(10.20)
④波克 (10.20)
⑦兹奇(10.22) 宝箱数字7是不出货
@秃鹫李耀
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白日铸炉,躬身于追求知识
——“林地生长于漫宿墙外。每一个研习诸史的人都知道,漫宿无墙。”
这是这款游戏的开篇语,乍看一眼觉得不明所以,但这正是这款游戏所根本的特性——神秘学。而制作了《无光之海》、《失落的伦敦》等著名叙事游戏的Alexis Kennedy,这位游戏开发者正开始将玩家带入这精心打磨所制造的世界观。
“年景的好坏,地球的转动,熔炉的转变——所有这些仅仅只是司辰的激情中较弱的那些成就的结果。”
在Alexis#发现好游戏
@不知所散
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驶向美好,突破战争的桎梏
双手放上屏幕,简单的上下滑动,听着不错的游戏音乐,将屏幕里的飞机开过各种隧道,看看不时飘过的字,这便是“远方”这款游戏的一切了,这很简单。但这款游戏却在游戏玩家中获得众多好评,我想这治愈和体闲的标签应该远不是其获得一众好评的原因,也应该不是游戏下载页面的介绍,应该是游戏本身简单而有效。
音乐,这如此浓墨重彩的一笔
鲁迅说过:“好音乐无疑是好游戏一大功臣。”确实这款
@不知所散
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人性——战争中永远的选择题
——这是我的战争(THIS WAR OF MINE)
在这个庞大的犹如繁星般的游戏类型中,战争题材一直是其中比较受欢迎的一个部分,玩家们用手中的武器上阵杀敌 ,战场中如入无人之境,但是总有那么一两个“要命”的厂商,想让你在游戏中体验“深刻一点”,而11 bit studios正是其中之一。11 bit studios,这个来自波兰的游戏开发商,在游戏界掀起过很多灿烂的水花,其中比较代表性的,一个
@不知所散
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驶向美好,突破战争的桎梏
双手放上屏幕,简单的上下滑动,听着不错的游戏音乐,将屏幕里的飞机开过各种隧道,看看不时飘过的字,这便是“远方”这款游戏的一切了,这很简单。但这款游戏却在游戏玩家中获得众多好评,我想这治愈和体闲的标签应该远不是其获得一众好评的原因,也应该不是游戏下载页面的介绍,应该是游戏本身简单而有效。
音乐,这如此浓墨重彩的一笔
鲁迅说过:“好音乐无疑是好游戏一大功臣。”确实这款游戏的音乐将玩家浸入了这款游戏,
@不知所散
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00:45

伤痛难愈宣传片
@ZST丶北
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快来参加吧!
@predawnの流泪
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#求助 #荒野乱斗 为什么我和朋友一起玩的时候,他选择了几个他经常玩的,升满了的角色,怎么也匹配不进去,然后选择其他的没有升满的,比较少玩的角色就可以,甚至秒进,试了好几次,都是这样。
@夨仐
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