排位赛的建议:标准排位赛和模拟排位赛

修改于2019/11/19396 浏览闲聊同人
建议排位赛分成标准排位赛和模拟排位赛:标准排位赛也就是现在这个获得赛季皮肤奖励的排位赛;模拟排位赛就是不加减排位分的模拟(熟练度获取有每日模拟排位限制),用途是1完成每日每周的排位任务奖励2玩家在没有那么压力大的情况下结识队友,学习练手提高技术,提高组队和互动粘度,减少坑友找到开黑队伍。
排位段位门槛要有,但是菜坑玩家永远是大多数,更好地体验是给菜坑一个缓冲的区域。事实上很多菜坑玩家也想提高技术以后好好打排位,可是排位任务难道要放弃了么?不放弃又没准备,而且又是没配合的单排,那不就是随缘上分。我是运气好排位打的好侥幸上到战车,之后开始连输最终还是靠组队打上分(这期间可难受了,掉分重打晋级的压力,各种求组队拉老脸总算上去了),抱大腿打到皇后后我天天起早8点混运气,得亏大神们起的晚。其他菜坑玩家可没我这种毅力,早放弃了,要么在低分段互相伤害,要么就再也没亮灯过(弃游)。
现在游戏里的每日排位赛任务+每周排位赛任务,强制增加玩家的排位匹配度,大多数玩家不是为了打排位而是做任务,那排位能打的好么,尤其是打上去的人有保分盾,但是这种游戏体验负指数会暴击正在上分认真打排位的玩家,尤其是玩家在认真打排位晋级呢时候,组到几个过每日任务的玩家时。
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