说点一直想说的话吧

2019/10/03150 浏览综合
我也算是使命召唤的老玩家了,记得当年守着电脑玩端游的日子真的是很快乐。说真的,使命召唤在同类型的游戏里绝对可以说是领军者,粉丝基数杠杠的。后来国际服和台服的测试我也是排除万难玩了一下,总体来说体验感很好,各方面相比同类型手游不说秒杀,但是绝对是手游中的佼佼者。
大家都比较关注的就是国服上线时间的问题,等待游戏的过程太艰苦了,可以说无论脾气多好的人都容易变成暴躁老哥。不过评论区的大家还是很理智,没有太过于苛责官方,果然都是真爱粉!
这个等待过程也是不可避免的,大家也知道,没有版号游戏就不能运营开服,但是版号又不是一朝一夕就能搞定的事情,越是优质的游戏需要审核的方面就越多,这都是不可避免的。
况且去年游戏的版号审批停了大概九个月,估计要有5000多款游戏的版号审核工作积压下来,这工作量也是很大的。咱们CODM这样的情况很多,反正我是心态比较平和的,准备接着在国际服练练手,到时候国服开启我的技术也许能更上一层楼,哈哈。
这几年游戏的内容方面的审核也是越来越严格,各个厂商为了内容方面也是操碎了心,老玩家都知道咱们COD的一些内容,过审不是那么容易的。既要保证游戏的还原度又要通过严格的审核,我先心疼厂商一秒。
况且像是COD这样的大IP,肯定要考虑各方面的优化问题,比如不同机型的适配问题,麒麟、骁龙、联发科,哪家也不能落下。还有一些细微BUG,比如穿墙之类的也都要处理好,这都会影响游戏的上线时间。
COD是咱们本土的游戏,虽然现在开了国际服没开国服,但是大家也不用着急,这不就相当于自己家孩子去国外旅游学习一圈么,早晚都得回来。而且这孩子“留学”回来不也是涨知识了,各方面的提升那可都是实打实的。
再说说其他的,游戏画面很流畅,就我手机的配置来说全程不掉帧很难得。而且游戏建模真的不错,可能是我自己专业的问题,我比较关注游戏的建模情况。手游的建模几乎和pc端相差不大,这还是在没有开启最高画质的情况下,视觉方面几乎是把端游画面移植过来了。
但是唯一差了一点的就是敌人被打击后的反应太小,都大残了还看不出变化,这方面优化一下就更好了,毕竟打游戏图的就是爽嘛!
游戏操作页面比较友善,适合绝大多数玩家,不过没有趴下键估计难以满足现在被养刁的小伙伴了(貌似我也是其中一员)。游戏界面简洁实用,希望以后也不要多出来一些花里胡哨但是没实际用处的设计。
不管怎么说,我都希望CODM上线的那一天可以一鸣惊人,使命召唤可以说是很多人玩游戏的初心,相信官方一定会让CODM给大家一个满意的答案。
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