宝贝别怕,爸爸这就来救你——《星际扩散》评测

2020/02/04106 浏览综合
宝贝别怕,爸爸这就来救你——《星际扩散》评测
我叫雷纳德,是星际巡航队的一名少佐,在深入敌人老巢,完成任务后,我拿着特意去地球为女儿生日给她买的玩具熊和飞船的AI雪藤诉起了对女儿米菈的思念。
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《星际扩散》是由嘉丰永道推出的一款单机解谜游戏,容量446.21MB,已经在安卓和iOS平台上线。游戏采用PC早期游戏《孤胆枪手》的操作模式,画面是俯瞰角度,屏幕左侧摇杆用来移动,右侧按钮为攻击、切换武器、切换道具以及地图、菜单键等功能按钮。
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游戏支持存档,这对于不太擅长这种操作的朋友来说比较贴心。但是存档并不是可以即时的随时随地保存进度的形式,而是在关卡的特定区域有固定的存档点。所以尽管可以存档,但是不留神被击败了的话,实际上还是会倒退很长一段冒险的。
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游戏可以选择三种难度,根据实测,简单难度一个物资点获取到的物资数量很多,比如进入空港开启电力系统房间里的治疗药,简单难度下是获得3个,困难难度是获得1个。另外在对怪物造成的伤害方面,简单难度下飞船的AI雪藤故障后遭遇的第一只丧尸只需要4枪即可击倒,而困难难度则需要7枪。在受到伤害方面,困难难度丧尸攻击玩家一次造成的血量损耗大约是简单难度的1.5倍。
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操作模式上,有手动瞄准和自动瞄准两种,自动瞄准会在射击时自动朝向距离玩家最近的敌人,而手动瞄准就完全以玩家手指滑动的方向作为射击方向了。手动模式虽然操作麻烦一些,但是在困难难度下,却可以大幅度节省弹药。因为自动模式玩家角色转向需要时间,有时会出现瞄准不到的情况,导致浪费弹药。
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在游戏中有各种各样的谜题,寻找道具解谜是最基础的一种,比如某道门无法开启,需要找到ID卡。还有就是根据线索解谜,比如遭遇第一只丧尸后遇到的开门密码谜题,只要心细,在房间里就会发现记载密码的线索,对应Alpha、November、Echo的数字,就是开门密码了。
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当然这里的谜题不只是开门关门那么简单,有一些谜题还和危险相关联,比如在仓库区,会找到仓库管理人使用的笔记。而这里恰好就有打开间壁闸门的开关,如果不拿仓库管理人员的警告当回事,把3、4、6中的任意一道闸打开,里面凶猛的怪物可不是初期阶段的雷纳德可以抵挡得住的。
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游戏中的谜题不都是这样轻松快乐地寻找线索-解谜-下一关,这么简单。在仓库区就需要玩家争分夺秒地找到组装电锯的四个材料,电锯、链条、燃料和发动机,找齐之后才能让电锯工作,从而锯开蔓藤进入到下一地区。
游戏越到后面,谜题间的联系就越多,比如在育婴室,玩家可以在获得门禁卡后直接进去,也可以找到空调芯片打开制冷后再进入。区别就是房间里面丧尸的凶猛程度,在低温下的丧尸行动相对是要慢上很多的。
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游戏一共分为九个区域,除了第一个区域是教学关巢穴之外,其他的港口、仓库、居住、公园、工业、生物科技研究、军事、商业这八个区域都是在空港内的。玩家控制的主角雷纳德的首要任务就是在空港内找到自己的女儿米菈。而在最后的商业区,玩家会切换角色成米菈,完成一段没任何武器,和丧尸们躲猫猫的游戏。
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最终雷纳德到底救没救出米菈,空港里这场恐怖的丧尸瘟疫到底是天灾还是人祸?剧情的结局很让人深思。
游戏的画面采用了较暗的风格,非常符合恐怖主题,音乐对故事氛围的烘托也是恰到好处,戴上耳机玩,带入感会更加浓烈,而且很多线索,都是可以通过耳机听到的,比如靠近电闸电梯等设施时会有电流声。
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当然,《星际扩散》也并非没有缺点,优化差,尤其是在细节多的地方,就会明显地感觉到,因此导致的操作不够流畅对于游戏体验很是致命。此外一些莫名其妙的BUG也是让人崩溃,影响心情,好在BUG方面一直有在修复。再就是角色的动作很僵硬,虽然同是这种操作模式的游戏,但《星际扩散》的动作明显不如《以撒》等作品,不仅操作僵硬,走位也很不灵活,不过配合这种恐怖氛围,倒是让人体验到了《生化危机》早期作品的那种僵硬的体验。
总体评价来看,《星际扩散》音画部分近乎完美,细节优化有待加强,操作的流畅性也有一定的上升空间,故事很完整,逻辑性方面也没有明显的硬伤,算是国产该类作品的中上之作。
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